游戏显卡|入门光追游戏显卡生力军,七彩虹RX 3050战斧显卡评测( 二 )


直到现在 , 基于安培架构RTX3000系列显卡已经推出了8款显卡 , 中端显卡市场上全面开花 。 而且采用光线追踪 , DLSS , Reflex等多个NVIDIA独有技术的的游戏那是越来越多 , 若是千元档再不普通光线追踪游戏显卡真说不过去 。 于是2022开年不久 , NVIDIA终于发布旗下最新一代的入门级光线追踪游戏显卡——GEFORCERTX3050 。
GEFORCERTX3050显卡 , 核心编号为:GA106-150
作为目前定位最低的30系列光线追踪游戏显卡 , 首批GEFORCERTX3050采用了与GEFORCERTX3060显卡同样的GA106核心 , 其核心编号为:GA106-150;其中一个完整的GA106核心拥有30组SM单元 , 而GEFORCERTX3050配备的是20组SM单元 , CUDA数量达到了2560个 , 显存位宽为128bit 。
从规格上来看 , GEFORCERTX3050与大哥GEFORCERTX3060是有一定的差距 , SM单元相差8组 , 显存位宽削减了64bit , 整个规格看起来还真是缩了不少 。 甚至笔者还担心GEFORCERTX3050性能会很拉 , 随后拿到驱动测试才知道 , 不错 , 与预算中的性能相差不大 , 玩1080p分辨率的游戏与内容创作也是件轻松的事 。
而相较老兄弟GEFORCEGTX1650 , 得益于安塔架构以及8nm工艺 , GEFORCERTX3050在规格时真提升明显 , 但其核心面积也仅是比GEFORCEGTX1650大一点 , 认真对一下规格与GEFORCEGTX1660Super相差不大 。 若是对于友商刚发布的RX6500XT , GEFORCERTX3050规格是真真真不错 , 有种全面压制的即时感 。
2七彩虹战斧RTX 3050 , 外观
七彩虹战斧GEFORCERTX3050DUO8G
与GEFORCERTX3060首发当时一样 , NVIDIA并没有给我们媒体提供FE版本GEFORCERTX3050 , 我们只能拿AIC提供的公版频率非公版显卡进行性能测试 。 此次使用的显卡为七彩虹战斧GEFORCERTX3050DUO8G【下述简称:“战斧RTX3050”】 。
战斧RTX3050沿用七彩虹战斧系列显卡的经典红黑配色 , 系列设计元素主要以硬朗的切割线条为主 , 类似于钻石的黄金切割线 。
再配上COLORFULBATTLEAX(七彩虹战斧)镀铬装饰条来做不同颜色间的分割线 , 视频冲击力更佳 。
即使是入门级别的光线追踪游戏显卡 , 但是战斧RTX3050配备上了金属背板 , 保护显卡PCB背部元件的同时 , 还能加强固定PCB板 。
同样 , 战斧RTX3050仍是提供了较为丰富的输出接口 , 三个DP1.4a , 一个HDMI2.1 。
显卡占用两条PCIe插槽 , 详细尺寸为253.4*132.5*41mm , 可兼容绝大部分的机箱 。
NVIDIA官方标称GEFORCERTX3050显卡的TDP为130W , 而根据规范PCIe插槽最高提供75W供电 , 战斧RTX3050配备单8Pin辅助供电余量还是比较多的 。
3七彩虹战斧RTX 3050 , 拆解
七彩虹战斧GEFORCERTX3050DUO8G , 拆解
由于GA106采用的是小核心设计 , 从PCB设计上来说 , GA106-150核心对供电与PCB用料的需求进一步降低 。 你可以看到战斧RTX3050显卡供电也仅需求5+1相的设计即可 , PCB上空焊了三相核心与一相显存的位置 。
战斧RTX3050显卡配备128bit显存位宽 , 所以仅4颗GDDR6显存颗粒即可满足位宽要求 , 同时编号为“D9ZPM”的美光GDDR6显存颗粒单颗就2GB容量 , 4颗能组成8GB大显存容量 。
核心供电为5相供电设计 , 主控为安森美的NCP816108相PWM控制芯片;每相核心供电配上DrMos芯片编号为NCP302150 , 单颗最大持续输出电流为50A 。
核心供电背部与金属背板之间还配上导热垫 , 辅助核心供电模组散热
散热器主体采用了大面积的散热鳍片与两条6mm热管组合而成;两条热管为U型设计 , 直接贯穿两段散热鳍片;同时热管与散热鳍片之前采用回流焊接技术固定 , 散热效果得有着很好的保证 。
底部为纯铜底座 , 配合上整体镀镍处理 , 加强散热效果 , 抗氧化性也更好 。