云计算业务增速下降,游戏业务开始反攻,微软的游戏野心不止一个暴雪

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雷峰网消息,1月26日,微软公布了2022财年第二财季财报。第二财季,微软营收为517.28亿美元,去年同期为430.76亿美元,同比增长20%。非美国通用会计准则下,微软该季度净利润为187.65亿美元,去年同期的净利润154.63亿美元,同比增长21%。
其中,微软三大业务均稳健发展:

  • 生产力和业务流程业务(包括Office、Dynamics 和 LinkedIn)收入159亿美元,同比增19%;
  • 智能云(包括 Azure 公共云、GitHub 和 Windows Server 等)收入183亿美元,同比增26%;
  • 个人电脑/计算业务(包括C端产品Surface、Xbox等硬件、游戏业务、Bing搜索、Windows等)收入175亿美元,同比增15%。
可以看到,云计算已经是微软增长的主要拉动力,规模和增速都超过另外两大业务。
长期以来,云业务和Office系列产品,作为微软云时代的两大核心支柱,是微软每季财报的最大关注点。但微软这次季度财报,游戏业务方面其实也大有亮点。
业内人士表示,微软产业互联网稳操胜券后,在纳德拉的带领下,从试图购Discord、Pinterest与美版 Tiktok,到近期高溢价收购动视暴雪,可以看到微软 To C 之心不死,伺机回归。
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Azure云业务增长放缓
“智能云”业务的核心是Azure云平台。财报显示,微软的智能云部门,包括 Azure 公共云、GitHub 和 Windows Server 等服务器产品,收入为183.3亿美元,增幅为25.5%。其中,Azure和其他云服务的收入同比增长了46%,增速略低于三季度的50%,是近5个季度以来首次跌破50%的增速。
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从财报数据看出,目前微软云计算业务增速放缓。受该消息影响,财报发布后,微软当天股价跌2.66%,在盘后交易中甚至一度下跌近5%。
一些投资者发出了对云计算业务增长速度见顶的担忧。有分析者认为,尽管Azure增长势头良好,但在大型合同方面仍面临着亚马逊和谷歌的激烈竞争。
但微软首席财务官兼副总裁Amy Hood称,Azure订阅服务订单强劲增长、商业应用稳健,这将推动微软云营业收入同比增长32%至221亿美元。
财报后电话会议上,微软CEO Nadella提到了Azure的成绩,称微软的数字中心所在地区比其他云服务商多,Azure Arc混合/多云解决方案的客户是一年前的三倍。
此外,在微软数据栈方面,Cosmos DB云数据库解决方案的交易量同比增长逾100%;办公协作工具Teams的月活用户突破2.7亿;LinkedIn已确认招聘录用人数同比增长110%,LinkedIn自由职业者服务也强劲增长;应用虚拟会议策划系统Teams Rooms的设备同比增长一倍多,Teams Phone的应用设备也增长强劲。
游戏业务增速见长,备受外界关注
云计算业务增长放缓,但游戏业务增速见长。随着微软收购暴雪,微软的游戏业务正在被外界广泛关注。
目前,据机构统计,微软的游戏业务目前占总收入的近 11%。微软二季度的游戏收入增长为8%,而前两个季度游戏增速为2%和4%,游戏增速见长成为了投资者眼中的亮点。
另外,Xbox Game Pass订阅用户目前超过2500万,Xbox内容和服务收入相比去年同期增长了10%。高于去年三季度的 2%。
数据显示,微软推出Xbox Series X和Series S游戏机一年后,Xbox硬件收入增长了4%。上一季度,Xbox硬件收入甚至高达166%。
财报发布后,微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)出席财报电话会议,他表示,随着科技在全球GDP中的占比不断提高,微软也在多样化且不断增长的市场中进行创新和投资。