芯片|超级玩家英伟达:不做元宇宙的AI公司不是芯片巨头( 四 )


NVIDIA Omniverse早在2020年10月就推出了首个测试版本,吸引了超过17,000名客户进行了测试体验,包括宝马、爱立信、沃尔沃、Adobe、Epic Games在内的众多公司都正在与Omniverse合作。

而一年后的2021年11月,在GTC大会上英伟达正式推出了面向企业的实时仿真和协作平台Omniverse ,定位为“工程师的元宇宙”的虚拟工作平台。

Omniverse是一个易于扩展的开放式平台,为虚拟协作和实时逼真模拟打造的开放式平台,简单来说,Omniverse是主要用于创造虚拟空间的软件平台,可用来打造虚拟人、虚拟空间或者任何3D建模产品,诸如汽车建模、机器3D构建等等。

借助Omniverse平台,设计师在进行制图、作图、视频、预览的工作时,不再需要在很多软件之间切换工作,借助Omniverse即可完成多任务协作。

可以说,Omniverse的效用就是为元宇宙的构建提供了一个全球化的平台,任何个人或者组织都可以通过该平台搭建出属于自己的元宇宙,并共享全球范围内的技术,实现“创造同一个世界”的梦想。
芯片|超级玩家英伟达:不做元宇宙的AI公司不是芯片巨头
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按照Omniverse的预期计划,该平台可在建筑、工程施工、媒体娱乐、制造业、超级计算、游戏开发等主要场景方面进行使用。

正是凭借Omniverse的易用性和便捷性,自测试版本推出以来,Omniverse已被500家公司的设计师下载了7万次,相较于全球超过4000万的3D设计师来说,该平台的市场容量似乎还有非常大的提升能力。

而上文我们提到的黄仁勋在演讲时消失的14秒,其虚拟人的替身就是用Omniverse所创建,才因此带火了Omniverse。

同时,在去年大会上英伟达还推出了垂直性的产品——Omniverse Avatar,这是一个用于生成交互式AI化身的技术平台,可快速的让使用者构建AI化身,也就是我们更熟悉的虚拟人,但与其他虚拟人构建平台不同的是,借助英伟达在AI领域的建树,其虚拟人的智能化远超其他竞争对手。

而在刚刚举办的国际消费电子展上,Omniverse Audio2Face还推出了一个新的功能:只需要一段声音就能让人物的3D面部模型动起来,从而大大减少了创作者的开发时间。
而英伟达既在GPU芯片的硬件方面占有80%以上的份额,是独一无二的王者;同时,也有专为虚拟协作和实时逼真模拟打造的开放式平台Omniverse,其打造的CEO黄仁勋的虚拟人和场景已经能够以假乱真到欺骗全世界;并且拥有硬件和软件优势的英伟达,还有着独特的优势,能将软硬件结合起来共同研发,推出更先进的如DSLL、光追等技术,达到1+1>2的效果。

所以,有着众多优势的英伟达入局元宇宙,可以说是顺应时代的发展,但更确切的来说这对他们来说又是理所应当。

而我们也有理由相信,英伟达会在最契合他们优势的元宇宙领域迎来更大的发展,很可能在未来会成为元宇宙首屈一指的基础硬件提供商和场景打造服务商。

英伟达会成为元宇宙“第一巨头”吗?
从2021年元宇宙迎来爆发后,我们相继看到了Facebook、微软、迪士尼这些全球巨头进入元宇宙领域,似乎这场秣兵历马的竞赛还未开始就已经战火连天,各家使出浑身解数来冲击这个新的“桂冠”,当我们梳理完英伟达在元宇宙的境况时,不得不说这个市值近6000亿美元的巨头似乎认准了这一方向。

尤其是我们提到的Omniverse平台,已经成为了元宇宙创建者的重要工具性平台,尽管目前下载使用人数还不足10万人,但作为一个前瞻性的产品已经产生了鲢鱼效应。