治愈头戴式耳机恐惧症,百元炫酷游戏耳机,迪摩FH60
一说到头戴式耳机 , 大家会想起什么?学英语、FPS电竞、音乐发烧等场合都适用 , 不过不少人对于头戴式耳机却有一定的偏见 , 戴上耳机就等于戴上了紧箍咒?拜托 , 您不是至尊宝 , 更加不是孙悟空 。
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头戴式耳机最容易出现的烦恼就三个--夹耳朵、闷热、压头 。 夹耳朵就是挤压耳廓甚至让头部感到不适;闷热就是佩戴时间稍长 , 感觉面颊发烫 , 头晕脑胀;压头就是感觉戴着重重的帽子一样 , 压着不舒服 。
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相信 , 看过游戏耳机评测文章的朋友 , 都经常会见到一个名词--金属质感 。 说白了 , 就是采用非金属材质 , 毕竟金属会明显增加重量 , 一定程度来说 , 造成压头的元凶主要是重量 。 以前诺基亚时代 , 挺多金属外壳的手机 , 手感确实不错 , 质感也好 , 但是揣在兜里不舒服 。
同样 , 耳机的重量也不适宜高 , 超过400g的耳机 , 基本上不是习武之人是很难接受的 。 就相当于 , 除了摄影爱好者或者工作需要 , 谁旅行扛着单反和三脚架的?
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给耳机减负 , 主要是从两方面入手--改变材质和改变架构 。 前面说了 , 减少金属的使用就能降低重量 。 现在的手机也是如此 , 除了小米 , 谁会把307不锈钢当卖点说的 。 不过 , 再大胆的设计也不可能全PVC没有金属的 , 基本上骨架都是金属的才能实现抗暴 , 否则一摔就散架了 。
传统的头戴式耳机 , 采用的就是PVC包裹金属钢片的结构 。 就相当于女士的发箍外面包上一层PVC , 然后再加上两个耳罩、解码线路、控制模块之类的 。 然而 , 就是女士的发箍也很少用全金属的 , 顶多都是镂空的 。 更别说 , 全金属再加一堆杂七杂八的老款头戴式耳机了 。
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相比于一整块的金属钢片 , 金属钢圈就更加科学合理 。 使用金属钢圈 , 能保持结构之余 , 还能有更好的形变和抗暴能力 。
而且 , 显而易见的结果是 , 镂空设计之后 , 闷热的问题也迎刃而解 。
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金属钢圈镂空头梁 , 外加自适应的头带 , 基本上头戴式耳机的三大麻烦都能解决了 。 而且这一类的游戏耳机并不算贵 , 我手上的这一块迪摩FH60就是百元级别的 。
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现在游戏耳机市场早就成熟 , 不像以前顶住7.1声道的名字就能随便标价600多的时代 。 作为百元级的游戏耳机 , 迪摩FH60的细节做工还是不错的 。 原件结合处处理得非常工整 , 哪怕是缝合线口也能看出来是大机器的量产产品 。
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传统游戏耳机采用的是刻度式调节 , 准确度高 , 但是相比来说刻板 , 而且必须动手调校 , 就好像手动档汽车一样 , 老驾驶员比较喜欢(说到底还是穷) 。
相比于刻度调节 , 自适应头带就好像自动档那么舒服 , 佩戴得越久越舒服 。
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夹耳朵的原因 , 一方面是结构的问题 , 另外一方面是阻尼调校的问题 。 一般来说 , 老外的品牌反而很喜欢把阻尼调校很紧 , 这样子主要是为了被动隔音和防止漏音影响到周遭 。 这个和西方社会的习惯有关 , 隔音是真心好 , 但是对于耳朵的挤压也是明显增加 。
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