大朋E4远超PICO 4的116°视场角是怎么做到的?( 二 )


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为实现头盔对用户视线偏移较大的包容 , 大朋E4研发团队经过反复优化、测试 , 将所采用的菲涅尔镜片Lens口径控制在了50mm以内 , 成功将大朋E4的Eyebox提升至14mm , 保证了产品使用时画面的清晰度与稳定性 。
与此同时 , 针对VR镜片的畸变 , 大朋VR研发团队也有巧妙的应对 。
畸变是非理想光学系统的像差之一 , 即实际像与理想像存在偏差 , 主要分为枕形畸变和桶形畸变两种 。 对VR镜片而言 , 视场角较大 , 畸变也会越大(如下图所示) , 尤其是边缘视场的畸变 。 图像畸变会导致用户在实际使用中眼睛疲劳 , 大大影响观看体验 。
大朋E4远超PICO 4的116°视场角是怎么做到的?
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大朋E4通过扩大镜片FOV来提供更加沉浸的虚拟环境 , 势必也会带来一定的图像畸变 。 这时就需要软件算法的优化 , 通过反畸变处理 , 来校正用户的实际视觉体验 。
大朋E4远超PICO 4的116°视场角是怎么做到的?
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如上图所示 , 反畸变处理过程也叫作预畸变处理 , 即根据镜片的畸变参数 , 将标准图像预处理成与枕形畸变相反的桶形畸变 , 经过镜片成像后 , 桶形畸变抵消了镜片的枕形畸变 , 从而使得用户看到无畸变图像 。
经过多次实验优化 , 大朋E4的反畸变算法成功消除了大FOV带来的负面影响 , 用户在实际使用时看到的图像 , 几乎无法感受到畸变存在 。 即使拥有高于同类产品的116°FOV , 也依然能做到真正的全域清晰 。
菲涅尔与Pancake的PK?
最后 , 探讨下VR圈长期争论不休的一个议题:今年赚足风头的Pancake光学方案 , 真的优于菲涅尔?
VR圈有句话是这么说的:菲涅尔光学方案出了问题 , 是新闻;而Pancake光学方案不出问题 , 大家都说好 , 那才是新闻 。 虽是一句玩笑话 , 但也从侧面说明了传统的菲涅尔光学方案的成熟度与稳定性 , 要大大优于Pancake光学方案 。
从实际视觉体验上来说 , 如果设计得当 , 遵循传统的菲涅尔方案同样可以超越高新技术Pancake 。 虽然大朋E4本次没有采用Pancake方案 , 但在各种光学参数设计和实际视觉表现上 , 要远优于目前市面上采用Pancake方案的同类产品 。
大朋E4远超PICO 4的116°视场角是怎么做到的?
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与此同时 , 大朋E4还是菲涅尔方案VR产品中体验最轻便的 。 大朋E4采用大量镁合金结构件 , 将头显主体重量减轻至285g , 极大优化了佩戴体验 , 轻便程度甚至可以与Pancake产品比拟 。 配合可调节的亮度和120Hz高刷新率 , 大朋E4还最大限度地实现了优秀视觉体验与视力保护全方位的平衡 , 也是大朋七年来始终坚守的产品人性化内核的最佳体现 。
未来 , 大朋VR将继续积极探索解决行业所面临的各种技术掣肘 , 例如Pancake方案目前依然存在的光效衰变、鬼影等问题 , 并将最新研究成果应用于今后的VR新品中 。
新的征程已经开启 , 大朋VR初心不变 , 希望能为更多热爱VR、热爱游戏的用户带来更优质的虚拟交互体验 。 返回搜狐 , 查看更多
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