短视频|防沉迷新规一年后有什么变化:警惕社交嵌入式短视频的垄断倾向

短视频|防沉迷新规一年后有什么变化:警惕社交嵌入式短视频的垄断倾向

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短视频|防沉迷新规一年后有什么变化:警惕社交嵌入式短视频的垄断倾向
警惕社交嵌入式短视频的垄断倾向 拆分微信与视频号不失为一个更好的选择
一、未成年人在游戏受限后 , 将时间投入到短视频与网络视频 。
一个好消息 , 未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决 。
近日 , 中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院等共同发布《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示 , 未成年人游戏总时长、消费流水等数据都有极大幅度减少 , 每周游戏时间在3小时以内的未成年人占比增长至75%以上 , 未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决 。
一个坏消息 , 未成年人在游戏受限后 , 将时间投入到短视频与网络视频 。
很多小朋友刷短视频网络视频成瘾 , 比玩游戏的危害有过之而无不及 。 中国青少年研究中心调查发现 , 现如今有专属微信号的未成年人超过六成, 像微信视频号这种社交嵌入式短视频的成年人用户与未成年人用户的高度混杂 , 使得其针对未成年人用户的年龄甄别、时长限制、内容池过滤等设计 , 存在明显的管理漏洞 。
儿童玩游戏、购买游戏装备 , 限制儿童打赏 , 是最简单的技术问题 , 只要利用人脸识别技术 , 就可以堵住儿童玩游戏的漏洞 , 家长、社会一直呼吁 , 政府也有要求 , 因为有巨大的利益 , 商家要么不执行 , 要么阳奉阴违 。
而且 , 他们千方百计挖空心思挖防沉迷系统的墙脚 , 引诱孩子继续深陷网游世界 。 一些商家竟然推出1小时1元“想玩多久玩多久”的“租号”服务 , 用“无时间限制”“想玩多久玩多久”等广告语吸引未成年人 , 未成年人付款之后就可以绕过防沉迷系统 , 从而实现无限制玩网游 , 防沉迷系统形同虚设 。
2021年北京市海淀区人民检察院曾对腾讯提起民事公益诉讼 , 指出微信产品“青少年模式”不符合《中华人民共和国未成年人保护法》相关规定 , 侵犯未成年人合法权益 , 主要短板就是视频号 。 作为用户体量硕大的短视频平台 , 亟须补上未成年人保护这一课 , 同时视频号的内容管理水平也应尽快提升 。

二、警惕游戏、直播、视频形成垄断
国家领导层面高度重视的 , 是网络平台疯狂扩展 , 正在侵入社会方方面面 , 不仅形成垄断 , 也日渐影响整个社会 。
传统品牌要做大 , 往往需要几十年甚至上百年时间 , 而网络平台完全可以在几年的时间 , 就可以把市场份额做到很大很大 , 大到难以想象 。 这些网络平台 , 占领一个制高点之后 , 就向各个领域发展、渗透 , 从网络服务到关乎国计民生所有行业 , 金融、旅游、物流、出行、医疗、教育、住宿、农业、甚至卖菜都成了网络觊觎的领地 , 业务已经遍及各行各业 , 在一些领域 , 形成了垄断 。
国家反垄断局从2021年开始 , 开始重点关注平台经济反垄断 , 国务院反垄断委员会专门出台了《关于平台经济领域的反垄断指南》 , 加强平台反垄断 。 2021年 , 阿里巴巴滥用市场支配地位行为 , 被处182.28亿元巨额罚款;美团实施“二选一”涉嫌垄断行为被罚34.42亿元;腾讯、京东、滴滴、阿里、腾讯、苏宁、美团系公司 , 等未依法申报经营者集中案的行政处罚 , 单一案件顶格处罚50万元 。 2021年7月10日 , 市场监管总局根据反垄断法规定 , 禁止虎牙公司与斗鱼国际控股有限公司合并 。 在游戏领域腾讯早已是老大 , 现在热门游戏吃鸡、王者荣耀都在腾讯手里 。 斗鱼虎牙是直播 , 但直播的内容其实是电竞比赛本身 , 如果收购成功 , 不仅要对游戏实现垄断 , 电竞比赛本身也要形成垄断 。