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苹果公司预计于2023年底推出MR(混合现实)设备 。
最新来自《The Information》的报道中 , 已经透露该产品将会类似一副滑雪护目镜 , 并使用一系列传感器让人们体验增强现实和虚拟现实 。
该媒体通过采访几位使用该设备的人士 , 进一步透露了更多细节 , 它们涵盖了设计体验、硬件规格和可能的市场价格 。
苹果要发布的MR产品 , 堪称是全球电子消费的希望 。 但其如果想要实现初代iPhone在手机市场上的革命性影响 , 还需要各方面平衡得恰到好处 。
对于务实的库克来说 , 这可能也是近些年风险最大的作品 。
MR=电脑+手表+耳机
根据目前公开的产品细节信息来看 , 这款苹果MR产品将会是苹果现有成熟消费电子技术的收割机 。 以更多的屏幕、更多的相机、更多的芯片配置 , 带来更轻的重量、更低的延迟、更沉浸的体验 。
一方面在核心处理器性能上:配置两个Mac级别的M2处理器 , 为可穿戴设备提供前所未有的计算能力 , 将笔记本电脑最新的技术复用到元宇宙赛道的产品竞争上 。
两枚芯片 , 包括主SoC(含CPU、GPU和存储器) , 以及专用图像信号处理器(ISP)芯片 , 来实现进一步的低延迟 。 通过苹果创建的自定义流媒体编解码器进行芯片通信 , 以专用ISP将外部摄像头捕获的失真图像 , 以低延迟转换为用户周围环境的真实视频显示 。
在工艺进程上 , 采用5纳米工艺制造 , 并非苹果计划在2023年晚些时候推出的3纳米工艺制造的芯片 。 虽然没有用上最新的芯片制造工艺 , 但是从发布时间的进度上来看 , 这种妥协也意味着年底推出该款MR设备的真实性进一步提高 。
另一方面在音频体验上:采用第二代AirPods Pro已经用上的H2芯片 , 通过该芯片提供的低延迟传输模式 , 使耳机能够与第二代AirPods Pro和未来的AirPods型号形成超低延迟连接 。
同时为了进一步提高低延迟视听体验的稳定性 , 苹果采用了更封闭的生态联动 , 强制苹果MR必须配备AirPods以获得最佳音频体验 , 为了避免第三方耳机品牌由于延迟问题无法正常工作 , 设备上甚至没有预留3.5毫米耳机插孔 。
如果说将“电脑+耳机”的三个专用芯片配置在MR产品上 , 是为了在混合现实设备中带来更流畅、更低延迟的视听体验 , 代表了苹果在芯片技术的硬科技积累;那么在消费科技的使用体验上 , 苹果则是从其产品体系中 , 借鉴了更多来自Apple Watch的软性可穿戴设计 。
【苹果|库克大手笔:苹果MR难见乔布斯影子】相比市场已有的智能眼镜产品 , 苹果MR更轻 , 更轻的重量源于新材料的选用 。
不同于主流采用的塑料材质 , 苹果借鉴了在其手表产品线上使用过的织物材质 , 主要由“网眼织物、铝和玻璃”制成 。 通过新材料的使用 , 苹果MR的整机重量可能只有150克 , 大约是目前市场竞争对手设备重量的一半 。
不止于此 , 在MR设备的耳机外部 , 苹果设计了一个类似Apple Watch的数字表冠 , 通过转动 , 用户可以实现在AR和VR之间的切换体验 。 同时在交互操作上 , 除了已有的语音和手势交互 , 也可以通过和苹果手表的设备互联 , 实现触摸交互 。
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