TCL|《极品飞车》评测:笔记本和台式机基准测试

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有趣的视觉风格 。  Need for Speed Unbound提供了一种非常令人兴奋的视觉风格 , 它将像素化的人物和效果与真实的汽车和环境相结合 。



NFS Unbound是由英国游戏工作室Criterion Games开发的 , 该工作室已经制作了该系列的前三部作品 。 Hot Pursuit (2010) 。最高通缉(2012)和 竞争对手(2013).与最近的大多数NFS游戏不同 , 由于其漫画式的审美 , 《无界》终于为该系列带来了一股新鲜空气 。 由《战地》开发商DICE制作的寒霜引擎也确保了游戏看起来很棒 。



除了具有较高的绘制距离 , 游戏还具有令人印象深刻的汽车模型和许多环境纹理 。 但Criterion公司经常会在视觉效果上做得很过分 。 无界》的游戏性同样也很扎实 , 让我们想起了美好的地下时代 , 有夜间比赛、汽车改装和疯狂的警察追捕场面 。 当然 , 你需要一段时间来适应游戏中汽车的操作方式(尤其是漂移) , 但除此之外 , 如果你能忽略有时奇怪的物理现象 , 就会比较容易掌握《无界》的技巧 。
故事的表现形式(至少在开始时)出乎意料地紧张 , 并不像该系列以前的一些作品那样显得俗气、陈腐和笨拙 。 此外 , 行人的加入使游戏世界感觉更加真实和大气 。



除了相当有限的选项外 , 图形菜单几乎没有任何其他可抱怨的地方 。 在顶部 , 有调整运动模糊、伽玛、屏幕模式和分辨率的选项 。 再往下 , 你会发现诸如V-Sync、动态分辨率缩放、升采样(DLSS或FSR)和分辨率缩放等设置--所有这些都在基准测试中禁用 。 该菜单还为你提供了四个方便的预设 , 但在它们之间切换需要重新启动游戏 。 太糟糕了 , 游戏没有用弹出信息告诉你 , 而只是在描述中顺便提到了这一点 。



【TCL|《极品飞车》评测:笔记本和台式机基准测试】然而 , 在谈到《无界》的技术性能时 , 并不是所有闪闪发光的东西都是黄金 。 在一些系统上测试游戏时 , 我们遇到了全屏模式(特别是改变分辨率时)以及启动游戏时的问题(所需的EA应用程序有时拒绝正常工作) 。 另一个恼人的问题是 , 尽管有最新的驱动程序(ForceWare 527.37) , 我们许多基于Nvidia的笔记本电脑在连接到外部显示器时表现异常糟糕 。 在这次审查中 , 我们测试了Steam版本的《无界》 , 它占用了大约30GB的硬盘空间--对于一个现代游戏来说 , 这是一个相当平均的文件大小 。
基准由于《NFS无界》没有内置的基准工具 , 我们的测量是基于我们创建的一个序列 。 在玩家第一次离开车库并重新加载游戏后 , 它将把玩家放在下面视频中所示的加油站 。 从加油站出来后 , 我们沿着预先确定的路径行驶了大约30秒 , 并使用工具CapFrameX拍摄了表现 。 由于游戏的快节奏性质 , 我们建议至少达到40帧 , 甚至更好 , 超过50-60帧 。
结果虽然英特尔iGPU即使在720p下也不能正常运行游戏 , 但AMD和Nvidia的一些低端芯片至少能够在1080p下实现合理的流畅帧率 。 相比之下 , 那些拥有中端GPU或以上的人可以期待在这个分辨率下获得相当好的游戏体验 。 例如 , 该游戏在以下设备上运行得相当好 GeForce RTX 3050 Ti甚至在高至最高设置下也能运行得很好 。
UHD (3840 x 2160)在4K分辨率下 , 如果你想达到最大设置 , 真的没有办法绕过一个非常高端的GPU 。 NFS Unbound在4K分辨率下在RTX 3070上是相当流畅和可玩的 。  GeForce RTX 3070或更高的设备上 , NFS Unbound在4K分辨率下是相当流畅和可玩的 。