显示器|微星Optix MAG274QRX游戏显示器连接性测评( 二 )



微星声称DCI-P3覆盖率为92% , 但我们在默认设置下测得87.5% 。 这仍然是不错的 , 应该有助于HDR内容 。


与sRGB相比--99.9%的覆盖率


vs. Adobe RGB - 96.3%的覆盖率


对比显示P3 - 87.5%的覆盖率
使用随附的ICC配置文件进行开箱校准时 , Delta E 2000的偏差很大 。 在校准之前 , 灰度测量的平均Delta E 2000为10.3 , 而ColorChecker的值平均偏差为6.83 , 最大Delta E 2000为15.97 。
使用X-rite i1Basic Pro 3分光光度计和Portrait Displays公司的Calman校准软件对显示器进行校准后 , 色彩精确度有了明显提高 。 平均灰度Delta E 2000现在只有0.7 , 而ColorChecker的平均偏差减少到3.61 , 最大为8.42 。
Optix MAG274QRX不是针对专业人群销售的 , 所以这些校准后的数字仍然是可敬的 。 尽管如此 , 如果你愿意 , 该显示器为内容创作工作提供了良好的潜力 。
微星声称灰色到灰色的响应时间为1毫秒 , 但在默认设置中并不是这样的 。 我们观察到100%黑色到100%白色的响应时间为5.83毫秒 , 而从50%灰色到80%灰色的过渡需要6.23毫秒 。 这些数值对于大多数游戏来说是好的 , 但它们仍然可以做得更好 。
如果你需要更快的响应时间 , 你可以将应用程序或OSD中的设置改为快速或最快速 , 以增加面板的超速 。 我们不建议超过快速设置 , 因为它可能导致明显的过冲和重影 。

如果你的游戏能够保持稳定的240帧 , 那么最好使用快速设置 , 以便与显示器的240赫兹刷新率相匹配 , 并尽量减少过冲 。 然而 , 这种高帧率只有在降低质量设置和对大多数典型PC配置要求不高的游戏中才有可能 。
因此 , 默认的正常模式是各种游戏和内容类型的理想选择 , 从上面的示波器模式可以看出 , 不会产生任何过冲现象 。
在所有测试的亮度水平下 , 我们没有检测到默认设置中的PWM , 这意味着在那些长时间的游戏马拉松中 , 你的眼睛会有更少的负担 。
欲了解更多信息 , 请查看我们的文章\"为什么脉冲宽度调制(PWM)是如此令人头痛\" , 以及我们的 PWM排名表对所有被评测设备进行比较 。

活动图像响应时间(MPRT)动态图像响应时间(MPRT)决定了一个像素的持久性或它连续可见的时间 。 较低的MPRT可以减少运动模糊 , 这对许多快节奏的游戏有帮助 。 像Optix MAG274QRX这样的240赫兹显示器 , 其MPRT为4.16毫秒 。
许多制造商宣传MRPT为1毫秒 , 但理论上这需要1000赫兹的显示器和1000帧的GPU输出 , 才能在没有任何形式的背光频闪调整的情况下实现这一目标 。
由于目前的显示技术还没有发展到可以提供这样的性能 , 显示器制造商使用了几种技术来减少运动模糊 , 如黑框插入 。
微星Optix MAG274QRX允许从应用程序或OSD中启用MPRT同步 , 以减少运动模糊 。 这样做的缺点是大大降低了显示器的亮度 , 所以最好在黑暗的环境中使用 。

在启用MPRT同步的情况下 , 我们观察到83.25kHz的PWM , 示波器模式显示在下一个频闪周期开始前插入了一个黑帧 。 这种黑帧插入模式在响应时间图中也可以看到 。


83.25 kHz PWM与MPRT同步


3.94 ms 100%黑色到100%白色的响应时间 , 采用MPRT同步技术


3.22 ms 50%灰度到80%灰度的响应时间 , 采用MPRT同步技术【显示器|微星Optix MAG274QRX游戏显示器连接性测评】