我们所说的手机性能和哪些因素强相关?
相信很多人会脱口而出就是手机的硬件配置 。在这点上可以说我们的国产手机从没怕过谁,也可以说从中国的第一代智能手机伊始至今,堆配置早就是我们的传统艺能了 。
但不可否认的是,在很长一段时间里,国产手机确实在智能手机的综合性能和效率这些方面一直处于追赶状态——不论是系统底层执行效率的优化,还是屏幕“跟手”性这些最基本的基础体验,因为每当我们深入到任何一项体验的优化时,它都不是一件简单的事儿 。
智能手机发展至今,相信很多人也已经明白了这个道理:想要追求极致的手机性能,就一定要从系统软件、文件管理和计算架构等这些底层的基础技术创新入手 。
如果说将堆配置比作简单粗暴的提升性能的第一阶段,那么国产手机厂商们已经迈过了这一阶段 。而新的阶段就是:如何在相同的配置下展现出更强的性能,或者更高的效率 。
近日,vivo全新的OriginOS迎来了首次版本更新,在交互、功能和视觉体验再次带来革新 。而最近举办的vivo开发者大会上,vivo也对外展示了OriginOS背后的基础技术创新和思考 。
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vivo副总裁、vivo AI全球研究院院长周围
这次关于vivo如何关注手机底层性能这个话题,我们也有机会和vivo副总裁、vivo AI全球研究院院长周围展开了对话 。
你的手机性能,和底层技术强相关?
如果你跟踪了智能手机厂商这一年的进展,会发现底层技术创新已经成了如今手机行业的重要课题 。
小到手指触碰你的屏幕,点击启动某个应用到显示弹出的时间,大到文件在PC和手机之间的传输速度.....其实在你触碰到智能手机屏幕的那一刻起,就唤起了数字世界字符的跳动 。而这些跳动字符的效率就和你的手机性能强相关,也是保证系统流畅度的关键 。
拿手机屏幕的跟手性来说,实际上,手机触碰到屏幕就是一个信号输入和输出的过程,在逻辑结构设计中,系统软件的屏幕动效和软件底层架构的层级逻辑的配合展现了这种效率 。
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vivo X70 Pro+
比如行业内屏幕最跟手的iPhone,其实是将触控层放到了引发决策的最顶层的位置,所以当检测到手部触碰到屏幕,就启动手机的全部层级来服务跟手这一目标 。
可以看到,其实就是针对某一特定场景进行逻辑优化 。
再比如,将这个特定场景放在手机游戏性能来说 。如果系统可以检测到此时你正在打开游戏,那么也可以忽略掉那些层级不高的任务来将全部资源调动到手机游戏性能上去 。
当然,这些比喻很简单 。
换算到数字世界中,由于场景众多,绝不能以功能模块优化的方式单独进行 。从底层全盘考虑的话,其实就是针对手机系统整体内核、逻辑层级以及计算资源使用、调度的整体优化 。从编译、存储、计算调动都需要全盘重新设计 。
显然,这是一个很复杂的工程 。
在接受品玩采访时,周围称,手机做到今天其实主要分为驱动和内核层,前者是全球主流的三大芯片供应商,高通、三星和联发科,终端厂商在这上面的趋势其实也是上游定义的趋势 。而内核层面,可以说是如今终端厂商可以拉开差距的地方 。
在这方面,vivo已经规划了完整的内核 。
内核,深入到手机的基础设施
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