几年的健康净收入不足以完全稳定 AMD 的未来 , 而且很明显 , 为了增长 , 收入需要从英特尔和 Nvidia 获得 , 并扩展到新市场 。
AMD 的大部分收入来自他们所谓的计算和图形部分 , 即 Ryzen 和 Radeon 的销售 。毫无疑问 , 这将继续改善 , 因为 Ryzen 具有充分的竞争力 , RDNA 2 和 3 架构将为游戏提供一个通用平台 , 在 PC 上和在游戏机上运行一样好 , 因为 AMD 为当前和前几代硬件提供动力 。
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收购 Xilinx 将为他们提供新市场 , 因为与英特尔相比 , 这家著名的 FPGA 公司在该领域占有更大的份额 , 并提供可以集成到新产品当前设计中的新 IP 。前几年 , AMD 的企业、嵌入式半定制 (EESC) 细分市场相当薄弱 , 但已大幅改善——从 2020 年第一季度收入的不到 20% 增加到去年的 43% 。
但他们的道路上仍然存在重大挑战 。
虽然英特尔在绝对性能方面不再主导台式机市场 , 但它们仍然占据所有领域的最大市场份额 , 尤其是在企业行业 。没有人会运行一个价值数百万美元的数据中心 , 只是因为有一个惊人的新 CPU 可用 , 无论它有多好 。英特尔现在也在图形卡行业竞争 , 尽管取得了微弱的成功 。
但该领域继续被 Nvidia 牢牢掌控 , 其强大的 AD102严重提高了 GPU 性能标准 。尽管它大幅提高了新 GPU 的价格 , 并相应地导致销量下滑 , 但总会有消费者总是以负面的眼光看待更便宜的产品 , 无论它们实际上有多好 。
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AMD 为 PS5 开发的 APU(CPU+GPU)
PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 都非常受欢迎 , 估计总出货量超过4000 万台——每台都搭载 AMD 统一处理器 。这些芯片的销售对EESC收入的增长起到了不小的作用 。
然而 , 虽然 AMD 可以在他们的 EPYC 服务器处理器上赚取可观的利润 , 但微软和索尼亏本销售游戏机 , 通过游戏的许可费来收回这笔钱 。因此 , 这些机器中芯片的利润将小得多 。
也可以说 AMD 在其感知形象方面仍然存在问题 。“Intel Inside”标语和顺口溜30 多年来无处不在 , 虽然 AMD 显然花钱推广 Ryzen 和 Radeon 品牌 , 但他们最终需要戴尔、惠普和联想等系统制造商销售更多采用相同光线和规格的处理器 , 因为他们做英特尔的 。
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Covid 大流行期间加密货币的繁荣和对计算设备的需求为 Nvidia 的股价和市值(目前达到惊人的 4280 亿美元)创造了奇迹 , 而 AMD 股东则获得了更多未公开的收益 。
总而言之 , AMD 目前处于 51 年来最强大的地位 。其市值目前仅比英特尔低 5% , 虽然 PC 销量下滑影响了几乎所有半导体股价 , 但 AMD 比英特尔更好地经受住了这场风暴 。
雄心勃勃的 Zen 项目没有任何迹象表明很快就会达到任何极限 , 无论以何种标准衡量 , 该公司凤凰般的重生都取得了巨大的成功 。他们还没有到达山顶 , 但也许这是为了更好——正如我们所见 , 迅速崛起永远不会持续下去 。
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