魔晶猎人2,创业年代多少集是魔晶打管师


魔晶猎人2,创业年代多少集是魔晶打管师

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大家好 。我是女队的艾萝莉 。这次给大家带来的卡组是袁琪骑 。
卡组代码:
aaecaz8 fbs8gjtmcwoC/FSC9 yavyyddjwcswpca/qf9 gfjywlt0 gkn9 wl8/ALZ/gLPhgPshgMA
传说有一套快速卡牌,大概30张左右从4段打到传说 。因为梯子上有很多猎人,他们都是吃猎人的分的,所以先说一下怎么玩中速狩猎和法术狩猎,不管你从什么卡组开始,都要保留一把大剑,保留结晶学和棱镜镜头,玩中速狩猎的时候不用担心 。对面养鬣狗很容易,因为鬣狗有5血就很难对付,老虎能回手或者洗进去就可以卖了 。不要死,养老虎杀老虎 。dk基本上不会改变对面的dk 。
我们也可以玩展览放牧 。只要对面不是很胡,少用报纸搞兵,就会被对面奸笑回去,卡也快查了 。dk还是需要留把刀 。两次临时闪避是我们玩展览羊群的利器 。如果场上有威伦蓝龙,就开一个 。
打没有任务的奇数战,我们可以打天启对面的奇数战,比如银行家洗左拉,银行家洗天启4骑士 。
我们也可以拉庄家洗三虎进牌库,两元弹就有50的输出 。
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盛尔女装孟思肖鑫套牌代码:
AAECAZ/hagbbnukysmcknmcifc6 jqdjacoqtlbi8gzrwqljxwlo0 all5 GL86 glj9 wloiqma
这个月,我用这一套牌做传奇,胜率57% 。
所有的比赛开始统一留在北郡,影视黑暗,北郡还有盾牌 。操控黑暗影视寻找地震爆炸或神圣之火修复杀戮伤害,快攻中寻找团驱或尖叫,非常灵活 。快攻保持433焦油
这一副牌也是满满的奶,aoe有很多单一的解决方案,而且有很多互相对抗的优势 。它目前也有对抗天梯主力猎人的实力,但是打奇数号任务是一个很大的劣势,主要看对手完成任务后能否偷鸡不成反杀 。
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大家好,我是女装队出生的女孩,我是女装出身的女孩
今天,我将给大家带来一组奇数编号的任务战
卡组代码:
AAECAQcGkQPTwwLl7wKeakggaobigms6ie/webwglkwwkixwlk5wkq7 akd8akowKewLYjAMA
上个月从Level4开始,26场22胜85%的胜率成为传奇,本月进入百强 。
这套卡牌继承了奇数战士抵抗快速攻击的一贯能力,击发系统大大提升了天启骑等OTK卡牌的能力 。面对以中速为主要形态的猎人,有着出色的抗性 。小斧的加入进一步增强了对高威胁生物的治疗,5费投掷机器人也可以在控场前期组成组合拳 。它拥有反击牧师的能力和高护甲反击法术的能力,使得游戏更加注重交易者的表现 。整体优缺点接近平衡 。
美中不足的是,对于少数死语猎和魔法格挡手法来说还是很大的劣势,但是受到数量的限制,不会对得分效率产生很大的影响 。
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大家新年快乐 。我弟弟出生时穿着女装 。这次推荐老大哥畜牧 。套牌代码是aaebaa0gdyc0 wrxcpipxexoqwkhrakvalqvwlzgl0aKQ0WiJHG3UWLWQ
LlzALmzAK0zgLwzwLj6QKXhwMA
与它的较高热度不相匹配,大哥牧的胜率其实不如其他主流卡组,劣势对局众多,而且屡被针对;不过只要牌手的运气不是太坏,拿它上分是完全可行的 。
大哥牧的起手调度较为固定,通用留牌是暗影视界、巴内斯、暗影精华,面对快攻还要留解牌 。除了上述通用留牌方法外,还特别有对贼、骑的痛、鞭笞、强效治疗药水,对萨满的痛、灭、强效治疗药水,对猎人的灭和AOE法术,对牧师的心灵尖啸等 。
在打法上,对抗快攻时,如果场面有压力,那么优先解场,只有在解不了或者场面小没必要解的情况下才应当开暗影精华;解场时也最好不要贪,避免突然去世 。对抗慢速卡组,就要注意节约资源了,解场牌和复活牌都要省着用,如果有预感不能一锤定音,快速结束比赛,就应当将疲劳问题(心灵尖啸的时机、要不要复活亚煞极等等)也纳入考量 。
在大哥牧的构筑上,解牌的配置并未统一,可以根据你所在的环境修改 。调整卡组时通常从痛、灭和埋葬的数量、带不带沉默等问题上思考 。
最后祝大家月月传说,包包见橙 。

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我是生而女装战队的采访人员,今天给大家推荐的是自用的恶毒龙牧
卡组代码
AAECAa0GCpACkAfcwQLCzgKQ0wLD6gL86gLi8gLsiQPAjwMKCPIM2cECyssCzswCy+YC1+sCifEC3oID6IkDAA==
恶毒龙牧的定义应该是防守反击/猛袭的思路,利用较高的生物质量来赚取节奏和卡差从而踢死对面 。
在面对快攻时,我们需要有强解场能力的生物来达到反击的目的(破晓之龙出来上班),然后在用费用和攻防更高的生物来增加优势,同时用技能来维持自己的生命值不被偷鸡斩杀 。说起来容易做起来难,其实更多的是一种对起始手牌的要求,起手功利的去调度破晓之龙和龙种,其次是火树巫医和巨鳞蠕虫,因此起手龙种的保留也很重要 。
中速傻兽互日则要权衡好,去找更多在这个对局更有作为的生物,比如看到猎人去找总督察和破晓龙,看到法师不管是奇数还是控制都有DK那就去找魔晶带师,类似,这种针对单卡用的越好,消耗战的获胜几率就越大 。
如果起手有够好且够低的曲线,比如说北郡牧师加暗影升腾者这样的小胡开局,我们要充当的就是主攻手而不是防守反击的角色了,这时候把其他高费曲线换掉,尽量保持曲线的合理性平推即可(只要发牌员给你面子) 。在对阵慢牌的时候,尽量卸掉手里所有不能打的生物,比如破晓之龙,恶毒在这个时候可以考虑起手留,后手必留 。
【魔晶猎人2,创业年代多少集是魔晶打管师】这套牌在上传说时有69%左右的胜率,在面对环境主流的猎人,因为能较为有效的解决对方的威胁(破晓之龙处理四狼,赚牌随从多能消耗)