游戏产业的下半场( 三 )
腾讯互动娱乐副总裁张巍也提出 , 通过不断释放游戏背后的技术能量 , 链接更加多元的应用场景 , 游戏产业能够拓展出更广阔的创新空间 。 此前 , 腾讯提出“超级数字场景”理念 , 可以理解为是对游戏与科技紧密关联的主动思考 , 也是对于游戏跨场景应用的前瞻判断 。
当下 , 游戏的“科技力”正在成为行业的“新共识” , 这标志着游戏行业将以全新的面貌开展新的探索:在影视、交通、航天等领域之外 , 游戏还能够适用于怎样的场景 , 发挥怎样的作用?可以肯定的是 , 在数字与实体经济加速融合之下 , 游戏仍有广阔的想象空间 。
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结语
如果说游戏的上半场是游戏所带来的文化影响力 , 那下半场则是基于游戏产品的持续进化下 , 不断释放游戏产业背后的能量 。
于行业自身而言 , 产业能力的释放将有望拓宽行业的外延 , 通过科技打造更多更富成长性的创新空间;于社会发展而言 , 游戏产业哪些被忽略的应用潜力正逐渐走进大众视野 , 这是一个产业趋于成熟的集体自觉 , 而游戏产业的探索不仅会带动相关联的产业发展 , 也在加速数字社会的构建 , 甚至成为下一个数字时代重要的基础设施之一 。
威廉·辛吉勃森一直想在“硬核科技”上有一番作为 , 其实他的梦想 , 游戏行业一直在延续 。
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