二次元的“神仙乱斗”首日流水突破5000万|《幻塔》与《原神》的对比

二次元的“神仙乱斗”
首日流水突破5000万 , 霸榜各大平台的游戏免费榜 。
二次元的“神仙乱斗”首日流水突破5000万|《幻塔》与《原神》的对比】完美世界“憋了”许久的大招——《幻塔》 , 终于释放了自身的威力 。
事实上 , 《幻塔》标榜自身为二次元开放世界游戏 , 自然免不了与《原神》做比较 。
那么从手游营销的角度上看 , 两款重量级大作在预热上线期间有哪些营销动作?背后体现了怎样的差异性营销策略?今天DataEye研究院将深入对比 , 一同探讨二次元题材的“神仙乱斗” 。 01《幻塔》、《原神》两强对比 , 上演“神仙乱斗”
2021年尾声 , 完美世界推出了自家二次元题材重量级产品《幻塔》 , 外加开放世界的游戏设定 , 玩家很容易先入为主认为这是对标《原神》 。 因此 , 两者之间的对比显然是目前玩家所“喜闻乐见”的 。 DataEye研究院整理了两款游戏的时间线:
二次元的“神仙乱斗”首日流水突破5000万|《幻塔》与《原神》的对比
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《幻塔》、《原神》产品时间线数据整理:DataEye
从表格可以看出 , 两款游戏从首测到正式上线时间均超过1年 。 DataEye研究院认为 , 当下手游市场蓬勃发展 , 产品迭代速度极快 , 两款游戏依然以较长的时间进行打磨 , 足以看出项目组对于产品的重视之高 。 更重要的是 , 《原神》吸金能力出众的情况下 , 《幻塔》依然耐心打磨产品 , 并不急于求成 。
从上线收入来看:《原神》前三日收入领先 。 二次元题材似乎已经被贴上“吸金能力强”的标签 。 根据七麦数据对两款游戏的前3天收入预估显示 , 《原神》约为548万美元;而《幻塔》约为325万美元 , 但整体呈现上涨趋势 。
二次元的“神仙乱斗”首日流水突破5000万|《幻塔》与《原神》的对比
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《幻塔》前三日收入预估数据来源:七麦数据
二次元的“神仙乱斗”首日流水突破5000万|《幻塔》与《原神》的对比
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《原神》前三日收入预估数据来源:七麦数据
从游戏预约/评分来看:《幻塔》与《原神》相差不大 。 游戏上线前一个月 , 《幻塔》在TapTap预约量为140.26万人次 , 而《原神》预约量约为300万人次 。 游戏评分方面 , 《幻塔》上线前评分约为6.7分 , 与《原神》上线前的7.3分相差不大 。
二次元的“神仙乱斗”首日流水突破5000万|《幻塔》与《原神》的对比
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《幻塔》、《原神》评分对比数据整理:DataEye
从产品热度趋势来看:《幻塔》上线首日热度高达82.87 。 根据微热点全网数据显示 , 由于《幻塔》上线时间临近 , 近一周内整体热度呈向上趋势 , 热度峰值出现在游戏上线当日 , 一度高达82.87 。 观察发现 , 在此期间 , 上线一年的《原神》在热度对比下依然领先于《幻塔》 。
二次元的“神仙乱斗”首日流水突破5000万|《幻塔》与《原神》的对比
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《幻塔》、《原神》热度对比数据来源:微热度
小结:相比之下 , 《原神》略胜一筹 。 通过上述数据表现进行对比 , 《幻塔》整体表现出色 , 但与《原神》相比稍微逊色 。 大致上有以下两个原因:
①当“高水平”的《原神》珠玉在前 , 二次元题材玩家会对《幻塔》有着更高的要求和期待 。 因此 , 《幻塔》面临着更苛刻的玩家 。
②《原神》的二次元具有国风元素 , 所以产品在国内宣传有着得天独厚的优势 , 玩家“亲切度”相对较高;而《幻塔》属于轻废土+科技元素的二次元题材游戏 , 整体内容比较新颖 , 国内玩家相对比较陌生 , 在游戏营销的过程中更加需要提高玩家的认知 。 02效果广告投放对比:《幻塔》高效 , 《原神》小而美