超8成年轻人选择音乐脱单,从这里治愈“社恐”( 三 )


超8成年轻人选择音乐脱单,从这里治愈“社恐”
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其二 , 新版本中用户还可以自己创作竖屏视频上传 , 可以在歌曲界面展示多样性的内容 。 还可以把自己对歌曲的理解做成视频 , 再通过原作展示给其他听众 , 这个创作的过程不仅满足了Z世代的创作表达欲望 , 也让他们多了一个展示自我的空间 , 这也是Z世代在社交过程中十分看重的一点 。
其三 , 在11.0版本的竖屏MV支持片段内容分享 , 用户可以截取25秒的MV即有歌曲的短视频 , 直接发布微信朋友圈、微博等社交平台上 。 这一功能对于那些热爱安利的年轻男女来说 , 不只是便利这么简单 , 还因为音视频同步的形式更可能安利成功 , 也让音乐内容有了更符合当下大众娱乐消费习惯的形态 。
应该说沉浸式播放页功能 , 无论是看他人的感受、他人/自我的创作、还是分享 , 都在让听歌不再是孤独的行为 , 对歌曲的喜爱有了多种形式的表达 , 同时也更轻松地与他人建立连接 , 这其实也是社交行为的基础动机——不想孤单 , 想要认识更多有相同兴趣爱好的朋友 。
此前酷狗上线的跟听功能 , 也同样是让用户在音乐世界里不孤单 , 与陌生人或者朋友在听歌房边听边聊 , 让年轻人更爱上了听歌这一行为 。 在《报告》中 , 69.2%的Z世代表示会使用跟听功能与异性互动 , 同时调查也显示 , 越想了解酷狗社交功能的人 , 越倾向尝试使用跟听功能 。
超8成年轻人选择音乐脱单,从这里治愈“社恐”
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另外 , 在新版本中让酷狗也上线了音乐精灵功能 , 用户可以领取精灵 , 通过采集歌曲能力 , 并将能量卖出获得金币 , 金币喂养升级音乐精灵就可以解锁更多精灵 。 也就是在听歌过程中 , 用户既可以享受养成小游戏的快乐 , 不善于社交的用户也可以有音乐精灵陪伴 , 消除徜徉在音乐世界时的孤独感 。
这些功能其实也揭露了Z世代喜欢用酷狗听歌的原因——作为听歌“工具” , 酷狗不仅有丰富的音乐内容储备 , 同时也在让听歌的过程发挥出陪伴治愈的效果 。
像是提供场景化推歌功能 , 是通过技术让用户能更便利地感受到音乐的陪伴 , 这种用技术对用户行为的关注本也是一种陪伴的结果;沉浸式播放页功能 , 通过多个维度打通用户与他人的交流渠道 , 让社交更轻松便利 , 也是一种来自数字化的温暖;至于音乐精灵功能 , 更是直接通过一个虚拟形象 , 让用户在听歌时也有他者元素的陪伴 , 这些体现出的都是一个APP的人性化关怀 , 这也是酷狗潜在打动了Z世代的原因 。
互联网时代让年轻人的交流更加便利 , 音乐等兴趣化社交方式也就逐渐重要起来 , 酷狗一方面通过技术支持让用户在听歌时不孤单 , 另一方面通过听歌、分享行为更精准地帮助用户找到同好 , 让音乐成为年轻人拓宽社交圈的利器 , 这也让音乐在新的时代展现出了音乐之外的价值 。
尾声
音乐社交并不是互联网时代的产物 , 从音乐有了商品形态后开始 , 每一代年轻人都在围绕音乐产生社交行为 , 包括近两年涉及到的音乐社交 , 也是多以音乐内容为核心 , 比如音乐作品中的表达、音乐带来的情绪感受等等 , 现在酷狗以技术为驱动 , 从体验端做提升 , 改变的或许是我们对听歌行为的认知 。
比如 , 一些年轻人听歌的目的是结交好友 , 因为兴趣相同才能向喜欢的人靠近一步 , 那么如果听歌的过程也有趣 , 才能让他们也拥有良好的体验 。 换言之 , 随着年轻人喜好的多元化 , 他们听歌的目的不再只有听歌 , 酷狗通过技术侧的支持 , 让每个人都在听音乐这件事上感受到自在、舒适、有趣 , 这也是酷狗在音乐社交层面再探索带来的结果 。