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1. 先宽后紧的收拢式规则体系没有规矩,不成方圆,关于这个项目的规则应该如何设计呢?
关于是严格执行规则,还是宽松执行规则,业界颇有争议。但是,作为项目负责人,要学会从项目的周期、以及如何让项目成功的角度去思考。
从一个新项目更容易成功的角度去思考,项目需要先宽后紧的收拢式规则。前期规则的宽松执行,显得项目更有温度、更接地气,也更容易邀请有能力、又不完全符合标准的人才前期加入推进。当项目达到一定规模时,为了项目管理的高效、项目管理的方便,就需要严格执行规则。
大厂的项目,往往会因为平台大,导致自傲。前期规则执行过于严格,导致种子用户大量流失,不如小厂有吸引力。我个人负责类似的项目时,也曾前期对规则的执行过于严格,导致副业推广人员的抱怨。
2. 简单明了的等级体系很多企业在制定等级制度时很容易犯错,他们会考虑过多的商业目的,以及不清晰的北极星指标,最终导致推广人的等级制度苦涩难懂。
我们前文讲到,副业推广团队会有大量的小白用户,这种制度会大大打击这部分人群的积极性,同时也为总部人员宣传项目制造了难度。
一旦出现这种情况,建议项目负责人尽快与企业领导沟通协调,尽量让等级设定、升级规则回归到简单明了。一但项目负责人妥协,后续会发现等级设定越来越复杂,升级条件越来盘根错节。
我始终相信,最优秀的商业模式,一定是最简单的商业模式。如果项目经理对等级制度设定没有话语权,就另当别论了。
3. 充满希望的佣金体系在最开始我们强调了预期的重要性,那么,如何设计才能让佣金制度充满预期呢?
1)有吸引力的单品佣金和高佣金爆款产品
互联网的出现,让产品价格更加透明,企业很难在有限的利润空间里,把佣金设置得很高。但是,一定要合理,毕竟用户可以通过多种渠道进行对比。既然,单款产品的佣金无法设置较高的吸引力,那我们可以设置爆款产品,让副业推广人员多一种选择。
2)以基数为基础的团队收益奖励和各种团队长补贴
纯粹的推广赚钱,很难吸引副业推广人员,更难以支撑副业推广人员实现财富自由的预期。但是,企业可以建立以团队长团队用户基数为基础的团队收益奖励。
简单说就是团队下的人员越多,团队奖励就越多。同时,根据互联网的易于裂变、易于倍增的特性,有能力的团队长可以短时间内建立起庞大的团队,获得颇丰的收益。
不过,值得注意的是,目前国家的法律规定只允许三级分销。所以,我们佣金模式中的倍增和裂变,只能基于1级、2级、3级分销去设计,绝对不能逾越法律的红线。
另外,为了更好地筛选能力较强的人员,我们还可以增加讲师补贴,让善于培训的人员主动站出来分担培训的压力;同时,可以通过排行活动,吸引全体副业推广人员参与排名,以获得丰厚的收入。
4. “投机取巧式”的宣传体系针对市场宣传,我们传统的思维是正向思考。通过吸引用户眼球、紧抓用户心理,进行市场宣传。
但是,这种宣传方法对于小公司、新项目、团队长来说过于“固步自封”、“安分守己”、难见成效了。针对小企业,新项目、团队长既没有足够的资金进行市场宣传,也没有足够的名气吸引眼球,需要采用“适合自己的方式”进行宣传。比如:
1)让行业宣传自己,而不是自己去宣传行业
一个项目可能很少有人知道,但是一个行业肯定是大众所熟悉的。在项目不出名之前,不妨紧随行业动态,去博眼球求关注。
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