摄像机|虚幻引擎4.27新版本现已发布( 三 )


这种支持为CI/CD、AI/ML训练、批量处理和渲染 , 以及微服务等基于云端的新型开发工作流程和部署策略铺平了道路 。 虚幻引擎容器可用于改进生产管线、开发下一代云应用、以前所未有的规模部署企业解决方案 , 等等 。
互联的生态系统
将虚幻插入视效管线 , 或是与现有的无数CAD解决方案完美配合 , 都让虚幻引擎与用户所用的其他工具尽可能无缝衔接 。
在4.27版中 , 用户可以将更多元素导出到USD , 其中包括关卡、子关卡、地形、植被和动画序列 , 也可以将材质作为MDL节点导入 。 用户还可以在USD舞台编辑器中(包括通过多用户编辑的形式)编辑USD属性 。 此外 , 现在头发和毛发Groom将可以绑定至从Alembic导入的GeometryCache数据 。

同时 , 可从多种来源无缝导入数据的工具套件Datasmith也将继续更新 。 在这个版本中扩展了Datasmith运行环境 , 对数据的导入方式提供了更强大的控制 , 并允许对场景层级进行访问 。 Datasmith运行环境允许用户将.udatasmith数据导入在虚幻引擎上构建的封装应用(如Twinmotion或定制的实时设计评审工具) 。

虚幻引擎4.27版本添加了具备Direct Link功能的新插件Archicad Exporter , 同时也为Rhino和SketchUp Pro插件添加了Direct Link功能 。 通过Datasmith Direct Link , 用户现在可以在源DCC工具和基于虚幻引擎的应用之间保持实时连接 , 以便进行迭代 。 当然也可以聚合多个来源(如Revit和Rhino)的数据 , 同时保持与各个DCC工具的连接 。
CAD源中的数据必须为实时使用做好准备 , 而Visual Dataprep能自动完成这一流程 , 尽可能地简化工作 。 用户只需直观的使用可视化拖放UI、各种操作符和选择过滤器即可构建“配方” 。 在新版本中添加的新操作符和过滤器 , 提供了对Actor组件的支持 , 增强了用户体验 。

扩展现实
虚幻引擎现已支持OpenXR(XR开发的多公司通用标准)框架 , 可直接用于生产 , 在虚幻引擎中创建XR(VR、AR和MR)内容变得更容易了 。
通过OpenXR插件 , 用户能够用相同的API锁定多台目标XR设备 , 现在它还提供了对额外功能的支持 , 包括立体图层、启动画面、可玩空间边界查询和运动控制器的可视化 , 再结合商城中的扩展插件 , 使用户能够在不依赖引擎版本的情况下 , 向OpenXR添加功能 。
新版本还重新设计了VR和AR模板 , 提供更多内置功能和更简单的设置 , 从而帮助用户以更快的方式启动项目 。