AMD|NVIDIA驱动为何稳定、bug又少?自己多测试 不拿用户当小白鼠

随着Intel今年加入游戏显卡市场 , 目前有AMD、NVIDIA及Intel三家GPU厂商可选了 , 每家都有自己的粉丝 , 大家会怎么选显卡?
【AMD|NVIDIA驱动为何稳定、bug又少?自己多测试 不拿用户当小白鼠】通常大家看重的是显卡的性能、价格、散热、功耗等硬件指标 , 但还有个问题同样很重要——软件体验 , 特别是驱动程序 。
在这方面 , NVIDIA的显卡驱动一直很稳定 , bug相对来说也比较少 , 对游戏的优化也很及时 , 其他两家在驱动上多多少少都有自己的问题 , 难免会影响用户的选择倾向 。
之所以有这样的差异 , 跟三家公司的风格有关 , NVIDIA之前介绍过他们是如何做驱动的 , 特别是玩家关心的Game Ready游戏优化驱动 , 整个流程很复杂 , 从游戏开发中往往就会参与优化 , 确保给玩家带来Day-0体验 。
此外 , NVIDIA不会发布beta版Game Ready驱动 , 质量标准控制的很严 , 不会把用户当小白鼠 , 让他们去做测试 , NVIDIA内部有庞大的驱动QA团队做测试 。
总结起来就是 , NVIDIA的Game Ready驱动是通过数百名专家工程师的不懈努力、数以千计的电脑测试、对卓越的孜孜以求、广泛的投资以及与开发商的密切合作而实现的 。
这事从另一个角度也可以作证下 , NVIDIA之前提到他们2.2万员工中有3/4都是做软件开发的 , AMD有1.6万员工 , Intel的软件工程师总数可能超过NVIDIA , 但是这两家用于显卡部分的工程师显然不太可能超过NVIDIA 。
AMD|NVIDIA驱动为何稳定、bug又少?自己多测试 不拿用户当小白鼠
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