编辑导语:产品最终服务于人,而对产品细节的考究,将有助于设计师更好地为用户做出好的产品,提供用户更美好的相关体验。具体来看,有哪些产品细节是可以参考或讨论的?本篇文章里,作者对一些产品的设计细节做了洞察,一起来看一下。
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目录章节
- 【一零零一】截屏快分享,预判用户行为,增强传播手段
- 【Chillin】模式切换,新交互配合动画,给予产品记忆点
- 【知识星球】防错机制,给用户认真思考的时间
- 【酷我音乐】选择皮肤,登录就选择,降低用户自选成本
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2. 设计思考设计目标:提高产品传播效率,扫码即可快速下载。
设计方案:在浏览内容时,遇到有趣的内容、段子,想要分享给好友。截屏操作后,会在截屏内容的尾页植入产品下载二维码,让用户选择是否分享。当分享给好友,产生话题讨论,或想要持续关注时,只需要通过识别二维码就可快速跳转至应用商店下载产品,降低用户进入商店二次输入名称下载产品的繁琐流程。缩短下载路径,提高老用户拉新用户的效率。
二、【Chillin】模式切换,新交互操作配合动画,给予产品记忆点1. 使用场景这款软件是集搜索、泛信息服务于一身的平台,针对的人群面也更广。想要精简轻量的使用体验,也可以追求探索信息聚集的使用体验。
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2. 设计思考设计目标:提高产品易用性,给予多种模式选择,开放更高的自由度给用户,产生记忆点。
设计方案:首页导航栏第一个图标「切换模式」,通过点击,出现三个环形卡片交互展示,用户通过上下滑动或点击切换,来选择不同模式,卡片中的小人也会循环播放动画,达到趣味性使用体验,切换模式同时加深用户对于产品的记忆,一举两得。不过话说回来,「Chillin」可能想尝试趣味性交互,Tabbar切换真的有些难受,整体使用下来页面交互繁杂,使用体验不是很好。
三、【知识星球】防错机制,给用户认真思考的时间1. 使用场景当你有一个「星球」时,想要「退出星球」进行操作,或者误点击操作,怎样避免意外退出星球的情况。
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2. 设计思考设计目标:解决用户可能犯错时的提醒机制,提高可用性体验,从而增加用户使用粘性。
设计方案:当点击「退出星球」时,点击按钮会有一个15s的不可点击状态,给予用户思考时间,认真思考后做出操作。常规删除前二次确认,两次都可快速触发删除,删除成本相对15s不可点击按钮,成本还是低的,会有误触情况发生。总之两种方案都提供了很好的解决思路,值得大家学习。
四、【酷我音乐】选择皮肤,登录就选择,降低用户自选成本1. 使用场景日间、夜间主题在很多产品中存在,如何更快更高效的选择主题皮肤,让用户自由选择。
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