gpu|面向未来十年的泛终端生态( 三 )


面向下一个时代的技术先进性,讲讲我们目前正在突破的或者正在努力的技术细节。刚才提到冯·诺伊曼,到现在为止,我们所有的计算设备,包括可穿戴、手机、PC、服务器,所有电子信息产业的终端设备都还没有突破冯·诺伊曼计算机体系结构。这么七十年以来,关键的发展就发生了两次,第一次在80年代和90年代,我们出现了GPU,GPU部分的加强了图形图像输出的模块和职能。2010年代,出现了NPU,就是AI这块,包括编解码和图形处理。回顾冯·诺伊曼构架的演进,只发生了两个小小的改动。我们可能真的要探索一下接下来十年对信号我们提出的需求和命题,比如全真互联网,要在8K120帧渲染上构建自己的能力,我们要察言观色的AI来替代鼠标键盘或者触摸屏,动态语言,到目前为止安卓还需要一个虚拟机,我们的动态语言还需要引擎,这些引擎是不断累加到软件上的比较大的负担,我们有没有办法把它硬件化?等等一系列的命题,我们都在努力,探索下一个时代终端的异构计算。下一代的操作系统,下一代的编译其和下一代的计算机体系结构,如果冯·诺伊曼穿越到今天,他要做的事情可能也就是这几件事情。为下一个是提供先进的终端智能制造,为万物互联的连通性,下一代交互能力,为下一代的融合提供我们自己核心的竞争力,成为全球产业的自然选择。
gpu|面向未来十年的泛终端生态
文章插图
这就是我们OpenHarmony完整的故事,这就是开源鸿蒙这个团队在中国和全球的技术力量的演进过程中想要做到的事情。当前我们看到OpenHarmony的一些演进的结果,我们汇报给大家,我们有这么多代码,有这么多规划条目,有这么多代码仓,有65个Committers,有19个PMC,我们有自己的微信公众账号和自己的交流平台和官网,我们非常诚挚邀请每一位开发者能够参与到我们OpenHarmony的规划共建、代码共建和治理共建当中来。
【 gpu|面向未来十年的泛终端生态】非常感谢托马斯的邀请,非常感谢整个产业对开源鸿蒙对OpenHarmony持续的支持。我们这个团队或者代表的背后的整个开源产业,的确是在汲取我们自己的力量,在构建下一代真正的全球化的技术之中,我们有自己的一股劲,我们希望在未来十年当中能够真正成为全球产业自然的技术选择,谢谢大家。