gpu|面向未来十年的泛终端生态

演讲人:罗未 中国科学院软件研究所开源治理组负责人
大家好,非常感谢托马斯的邀请,有这个机会来跟大家汇报一下开源鸿蒙相关项目的一些情况。
托马斯在最开始讲的那五点,其中的每一点都是我想讲的内容。托马斯讲的内容是比较宏观的全局的大的内容,我这把我们在软件、在操作系统、在基础设施这个地方的一些细节来跟大家做一个汇报。
gpu|面向未来十年的泛终端生态
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我的标题叫面向未来十年的泛终端生态。未来十年跟刚才托马斯讲的话题完全能够呼应起来。电子信息产业从50年代开始到今天,发展了70多年了,最早电子信息产业在美国是作为“曼哈顿计划”的一个附属的产物。当时冯·诺伊曼先生,可能是20世纪最重要的科学家,他在做“曼哈顿计划”时,因为对计算的需求,他构建了新一代电子计算机,那个是整个电子信息产业最初始的源头。
从40年代开始,接下来的50年代,我们先从半导体,在美国硅谷,定义了什么叫硅谷。从60年代开始,慢慢的软件、硬件开始有拆分,到60年代末的时候出现了Unix操作系统,70年代时慢慢出现了更多的大规模的集成电路,到80年代我们的个人PC开始登上历史舞台,到90年代Windows、Web1.0、浏览器,逐步为我们打开了这个新的时代。到2000年的时候,我们迎来了面向个人时代的科技进步的井喷,所有的互联网的故事就是从那个地方开始源起的。到2010年左右,移动互联网慢慢冒出来,整个过程构建了一个全新的商业的和技术的生态。
但是我们回顾这个历史,2010年之前的这么几十年,每个十年从技术发展的角度来说都是令人心潮澎湃的十年,都是令人眼花缭乱的十年,每一年每一个时代的进步都是非常肉眼可见的。
到最近这十年,真正回顾一下,从2010年到今天,这十年我们看到的更多是模式的创新,商业应用的创新,移动互联网生态的创新,所谓的大厂越来越大,是真正的技术创新,跟以前的十年比,我个人或者我们团队认为,这十年是技术上创新稍微走得慢了一点的十年。在当下的时点上,接下来的十年,就像刚才大家说到的,不管是元宇宙也好,还是全真互联网也好,还是面向下一个时代,从商业到消费产业到制造业全面的整合也好,这件事情我们怎么去构建?鸿蒙由全球头部的或者中国头部的终端公司提出了第一步,用这样一个开源生态的形式,用这个产业整合的形式,我们怎么能够把更多的产业合作伙伴或者整个社会经济的主体纳入到下一个时代,这是我们在思考的比较大的命题。
gpu|面向未来十年的泛终端生态
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沿着这个思路讲下去,我们看所谓的泛终端,传统意义上我们在移动互联网时代改变的设备可能最大的大家非常能够体会到的就是手机。除了手机之外,在我们整个社会经济的全面版图里,消费领域里除了手机,还有家电、平板与PC,包括电视机,还有现在非常火热的汽车智能化的过程,包括刚才说到的健康相关的穿戴产品。同时我们不能忽略我们的商业物联网,比如市政、交通、照明等等一系列,在我们周围看到的社会生活中的一系列的设备和终端设备。还要更深一步,进入到制造业,工业控制的PLC和DCS,这是两个比较奇怪的名词,可以举个例子,这两个东西可能是工业制造业领域的手机或者智能手机。
在泛终端这个领域,我们看到传统的产业和技术构建的局面是比较割裂的,我们看到手机,主流的全球最大的两个操作系统,家用电器可能在所谓的IoT操作系统这个领域是比较碎片化的,其他的操作系统可能大家认知比较模糊,因为在那些地方的确是比较传统的形式在整合传统的力量,也没有被互联网的或者数字化的生态进行一轮比较大的改变。我们在构建未来十年整个泛终端领域或者整个社会经济的全面数字化的过程之中,我们在想我们过去二十年在移动互联网和互联网在个人消费领域做出了那么大的全面的革新,能不能用同样的革新的方式,去对商业、企业、产业、制造业,对最硬核的或者最传统的那些产业做一次彻底的变局呢?