华为AGC研习社推出在线课程,打造游戏开发者拥抱渠道“最佳攻略”( 二 )
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因此 , 对于开发者而言 , 事先掌握内测的流程要求则非常重要 。 因为单款产品在华为游戏中心上的测试次数 , 以及测试间隔期是有明确要求的 。 比如内测至少需要提前5天申请 , 同一款游戏不计费内测最多只能测2次 。 而这些具体细则在「AGC研习社」上均有详细说明 。
而经过内测取得不错的评级的游戏 , 如若在华为游戏中心首发 , 平台方会根据测试评级 , 给予不同的资源加持 , 可能获得游戏中心开屏、超级大卡、banner、精品首发等资源位 。
据游戏陀螺了解 , 2020年华为游戏中心首发A级以上游戏34款 , 每款游戏均位列安卓厂商渠道第一 。 从侧面也印证了华为游戏中心的用户质量及活跃量级 。
以近期得到华为游戏中心「精品首发」推荐的《斗罗大陆:武魂觉醒》来说 , 这款产品上线9日流水便破亿 , 而华为游戏中心为其首发主要安卓渠道之一 , 可以说贡献了不少收入 。 相较于买量发行而言 , 当前安卓渠道虽然提出了较高分成 , 但是由于用户获取成本低 , 加上华为游戏中心的用户普遍质量高 , 可以为厂商带来更高的利润 , 因此华为游戏中心的资源位一直都是厂商眼中的“香饽饽” 。
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其次 , 解答合作模式、及时传递激励政策 。
当前平台合作模式涵盖对国内和海外开发者的联运合作和广告合作 。 针对不同的合作模式 , 「AGC研习社」上提供了要点解读 。
除了合作模式 , 开发者亦可以从「AGC研习社」获悉政策介绍、参与的条件以及激励范围等 。
简单来说 , 对于华为游戏中心政策不甚熟悉的开发者 , 通过「AGC研习社」便可以获取最新动态 。
最后 , 解答平台内容板块的价值 , 便于产品开发者利用这些板块 , 与用户对话 , 提升产品曝光度 。
近年来 , 华为游戏中心持续加码内容驱动分发 , 力求营造更健康活跃的社区生态 。 为此 , 平台相继推出了「游戏情报局」、「上分之路」、「哔哔叨」等多个原创栏目 , 这些板块也得到了玩家们的广泛关注 , 尤其是一些资深玩家 。
从游戏传播的角度 , 无论是原创栏目 , 还是平台的论坛专区 , 均为提升开发者与用户对话 , 以及产品曝光度的手段 。 游戏如若能够得到更多资深玩家的关注与认可 , 将有利于用户的裂变分发 , 同时提高游戏的其它数据 。
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综合来看 , 「AGC研习社」的诞生 , 旨在帮助开发者更好的拥抱渠道 , 解决开发者产品上架华为游戏中心的诸多疑问 , 同时便于开发者更及时了解华为游戏中心的新动态 。
从国内向海外延伸 , 辐射更多开发者
那么除了平台上的干货解读 , 「AGC研习社」上的内容还释放了哪些信号?
在游戏陀螺看来 , 随着全球化的趋势加剧 , 在稳固了国内市场地位后 , 华为游戏中心也开始向海外市场进击 。 数据显示 , 当前华为游戏中心全球MAU超2.1亿 , 在海外市场 , 2020年华为游戏中心合作的出海游戏数量增长600% , 越来越多的合作伙伴选择华为游戏中心来拓展广阔的海外市场 。
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快速增长的数据背后 , 华为游戏中心面向全球化的营销策略也在不断丰富 , 包括丰富的线上活动及具有区域特色的线下推广活动等 , 为产品出海提供更多的帮助 。 以《灌篮高手SLAMDUNK》游戏在亚太市场的运营策略为例 。 在首发期间 , 该游戏通过开屏、大卡、独家礼包等多种资源 , 迅速占领市场热度 , 获取大量玩家 。 此后 , 该游戏与华为游戏中心团队深度配合 , 通过联合活动、本地KOL营销、版本更新推广等措施 , 帮助游戏快速迈向高流水行列 。
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