苹果开发者要为这4%付出代价

这么多年来 , 苹果一直被外界质疑在搞垄断 , 其中一个重要原因就是AppStore抽成问题 , 30%比例和同行相比其实不算高 , 主要争议集中在支付渠道的问题 , 任何消费行为都要走苹果支付才是被质疑垄断的重点 , 为了此事 , 开发者没少和苹果打官司 , 而苹果一开始的态度是决不会做出任何让步 , 但随着时间推移和相关诉讼案的进展 , 加上各国反垄断法案的压力 , 苹果也不得不松口 。
从今天开始 , 韩国将成为全球首个放开苹果AppStore第三方支付限制的国家 , 韩国境内AppStore开发者可以从今天开始申请在应用中使用第三方支付 , 此事被很多人认为是苹果在分成模式上的重大妥协 , 似乎给了其它国家地区AppStore开发者继续和苹果打官司的信心 , 可事情远没大家想的那么美好 。
苹果开发者要为这4%付出代价
文章图片
即便韩国开发者选择使用第三方支付 , 依然要被苹果抽成 , 只不过抽成比例降低到26% , 也就是说开发者和苹果斗了这么多年 , 在各项措施施压的情况下 , 只为自己多赚得4%的分成 , 即便是这样 , 苹果也是非常不情愿的 , 开发者要为这4%复出非常多的代价 , 那到底开发者需要付出的代价有哪些呢?
1、向苹果提交详细销售数据
既然苹果要继续向第三方支付抽成 , 但开发者使用第三方支付又会导致苹果难以监控应用内消费数据 , 于是苹果规定使用第三方支付的开发者必须每个月向提交应用内详细销售数据以供苹果审计 , 然后根据相关数据向苹果支付月度消费金额26%的抽成 。
2、售后自行负责
如果用户通过第三方支付在应用内进行消费 , 将无法获得苹果售后服务支持 , 包括购买记录、订阅管理、退款等一系列售后事宜 , 将由开发者自行负责 , 也就是说 , 开发者虽然多赚了4% , 却要自行承担所有售后服务 , 而苹果却因此节约大量成本 , 算下来 , 很明显开发者有点得不偿失 。
苹果开发者要为这4%付出代价
文章图片
3、所有风险责任自行承担
如果用户选择第三方支付 , 相关应用必须跳出弹窗提醒 , 告知用户该支付手段不支持苹果在隐私及安全保护方面的支持 , 言下之意就是告诉用户 , 不使用苹果支付 , 出了任何问题 , 用户需要自行承担风险或找应用开发者解决 。
目前爆出的限制措施大概就以上三条 , 更加具体的内容还有待后续披露 , 实际上小智就说过 , 想薅苹果的羊毛 , 肯定是要付出代价的 , 但没想到苹果会做得这么滴水不漏 。
苹果开发者要为这4%付出代价
文章图片
苹果开发者要为这4%付出代价】作为普通用户 , 最正确的做法是保持中立态度 , 因为不管苹果和开发者怎么斗 , 都是在商量如何分用户的钱 , 不管双方斗的结果如何 , 用户都得不到任何好处 , 如果非要选边站 , 我宁愿站在苹果一边 , 在座各位 , 你们觉得呢?