杜绝沦为亏钱的运营,零成本引爆利润,让老板掏钱涨薪的”四大原则”( 三 )


(未雨绸缪 , 用户可选择订阅 , 将自主权还给用户的做法 , 获得了老板肯定)
现在开始利用分割好的用户群 , 来做定制化推送安排 , 具体如下:
以撸外卖返利为主:
<1>偶尔点餐—>以高强度推送 , 在APP上点外卖省钱的技巧 。
<2>经常点餐—>以适当的频率推送外卖折扣信息 。
以玩游戏为主:
<1>大量玩游戏 , 但每一款玩的不深 , 只操作了3-5元—>以高强度推送 , 优质新游 。
<2>玩的游戏量少 , 但是每一款游戏都操作了数百元—>以适当强度推送 , 爆款游戏 , 以及这个爆款游戏商家最近的各种活动 。
既要撸外卖 , 也要玩游戏:
Ps.这种人最值钱 , 同时满足(1)和(2) , 因此上方4种信息都放入可发送信息内 。
可能有人要问 , 为什么咱们不做粗犷的订阅系统(懒惰) , 一条信息发给所有用户呢?
做的如此细致 , 能获得什么重大利益么?
杜绝沦为亏钱的运营,零成本引爆利润,让老板掏钱涨薪的”四大原则”】其实从数据效果来看 , 我们能获得的利益有三: