耳机|Niantic CEO:AR有望取代二维码,理想的AR眼镜还需3-5年

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耳机|Niantic CEO:AR有望取代二维码,理想的AR眼镜还需3-5年

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耳机|Niantic CEO:AR有望取代二维码,理想的AR眼镜还需3-5年

早前 , Niantic CEO John Hanke就曾谈到过对于元宇宙的愿景 , 相比于VR的沉浸式体验 , 他认为未来元宇宙应该是将虚拟和现实融合的AR体验 。 尽管如此 , 现在还没有一款足够普及的AR眼镜产品 , 仅依赖手机、平板电脑并不能展现沉浸的AR体验 。



我们知道 , Niantic在与高通开发AR眼镜原型 , Niantic的AR眼镜计划如何了呢?在近期FT对Niantic CEO John Hanke的采访中 , 我们也许可以了解一二 。
FT:你曾经表示要构建基于现实世界的元宇宙 , 现在还在坚持吗?
John Hanke:是的 , 我看好未来向空间计算的过渡 , 而AR的发展和空间计算将处于相同的轨道 。
和此前一样 , Niantic在开发AR游戏和消费级内容基础上 , 构建AR平台 , 而这个平台的核心 , 则是5月份推出的AR地图 。 Niantic的AR地图特点是数据来自于众包 , 因此地图是不断动态变化的 , 就像是鲜活的生命体 。
截至目前 , Niantic的AR地图已经覆盖全球超过10万个地点 , 而此时此刻 , 用户们正在上传新的空间扫描图像 , 这些图像通过Niantic平台合并并处理成AR地图 。
应用场景方面 , 目前AR地图主要在智能手机上运行 , 而未来则有望应用于AR眼镜 。
除此之外 , 现在已经有数千名第三方开发者在使用Niantic平台开发AR应用 , 这令人兴奋 。
FT:最终 , 如果Niantic的AR地图覆盖了全球每一点 , 你想用它做什么?
Hanke:Niantic希望将AR地图平台打造成一个有活力的信息和服务平台 。 打个比方 , 人们在商店、交通枢纽等公共场所常常用手机扫描二维码来查看时刻表、启动小程序 , 这种获取信息的方式毫不费力 , 只需要扫一下就可以查看隐藏的内容 。 而未来 , Niantic会让这些数字内容无处不在 , 而且无需扫二维码就能查看 。
简单来讲 , 未来可以通过手机摄像头或AR眼镜的摄像头扫描周围的环境 , 并识别环境中叠加的AR地图 , 以获取与地理位置相关的信息、服务或应用程序 。 换句话说 , AR可以为现实环境添加更多活力 , 让人们的生活更加方便 。



骁龙峰会2022期间 , Niantic公布AR眼镜原型(本采访为发布前完成)
FT:从哲学角度讲 , AR会对现实世界有什么影响?
Hanke:AR和VR的目的有根本性区别 , 一些公司将这两项技术融合为XR , 但我不认为它们可以融合 。 AR与VR最大的区别 , 就是不会用视觉图像代替现实 , AR可能只会在你眼前显示少量的关键信息 , 比如下一班火车的时间 , 或是车票的购买渠道 , 它的核心不是填充你眼前的视觉 。
AR在现实世界中添加的内容是有选择性的 , 而不是像VR那样让你置身于虚拟世界 。 相比于AR , VR对于推动技术发展并不那么重要 。
FT:既然AR的目的是让人们沉浸在现实世界中 , 那么添加AR交互会让人脱离现实吗?
Hanke:从现有的LBS AR游戏《Pikemin Bloom》来看 , Niantic为了让玩家更沉浸于现实 , 将游戏的主要玩法建立在步行之上 , 当你走完一定路程 , 才需要查看手机看进度 , 走路时不需要看手机 。
Niantic正在努力在游戏交互和运动之间寻找平衡 , 避免玩游戏的过程影响你在现实世界的体验 。 简单来讲 , 就是利用你玩游戏的动力 , 鼓励你体验大自然 , 或出门社交 。