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【OPPO|牵手引擎巨头,OPPO想要的太多了】
近段时间来 , OPPO在游戏领域的动作不断 , 先是游戏充值业务推出防沉迷措施 , 后来又与全球游戏引擎巨头Unity达成战略合作 , 力求更好的游戏体验 。 上个月 , Unity中国关联公司优三缔科技有限公司发生工商变更 , 抖音、米哈游、OPPO皆在其中 。
OPPO对游戏生态的构建似乎格外卖力 , 早在2018年 , 2018年OPPO就推出OPPO?游戏平台 , 用来聚焦海量的游戏用户 。 同年 , 还参加了“新生态”游戏沙龙 , 一起出席的手机厂商除了OPPO , 还有一加、小米、vivo、华为 。
2022年 , OPPO选择跟网易合作 , 后者会进一步加大前者的渠道新品内容供给 。 除了内容搭桥 , 这几年 , 国内头部手机厂商在游戏领域所输出的东西不在少数 , 诸如5G技术、影像技术、闪充技术……皆在其中 。
诚然 , 手游群体日益庞大 , 时至今日 , OPPO还在为游戏生态而努力 , 但需要注意的一点是 , 这背后恐怕不仅是冲着游戏那么简单 。
游戏生态能给OPPO带来什么?
一向比较中规中矩的OPPO , 在这几年越来越像一个游戏大厂 。
据悉 , 前两年小游戏爆发之际 , OPPO就曾拿出全系统资源来支持游戏业务 , 为了打造游戏流量矩阵 , 不仅放开了软件商店、游戏中心、OPPO社区 , 还结合了浏览器、负一屏、桌面搜索等场景 , 随后 , 跟网易等头部游戏厂商的合作也慢慢提上日程 。
不可否认 , 这家手机厂商在游戏方面的付出还算看到了一些回响 。 早在两年以前 , OPPO小游戏用户就突破7000万 , 人均游戏时长延长至35分钟 , 人均游戏数量增至5款 。 同一年 , OPPO游戏月分发量超过7亿 , 游戏月活跃用户突破1.1亿 , 累计付费用户超过了6000万 。
2022年 , OPPO的游戏表现着重体现在海外市场 , 例如有媒体曾经披露过 , OPPO在印度尼西亚的游戏月分发数高达1000万次 , App Market月活跃用户数超1000万 , 整体OS月活跃用户数超2000万 。 事实上 , 相对于这些空洞的数据 , OPPO刻苦攻坚游戏所带来的最关键变数在技术上 。
为了更好地布局游戏 , OPPO对自身游戏技术储备的填补毫不吝啬 。 例如HyperBoost、游戏空间、光线追踪等技术都逐一针对游戏体验 。 OPPO与Unity合作的目的则在游戏画面上 , 据悉 , 在游戏满帧情况下 , 以后的功耗可降低8% , 平均帧率提升5%以上 。
对于有些游戏而言 , 一款手机的技术好坏或许能够将游戏本身的亮点发挥到极致 , 这也就导致部分游戏在官方比赛时会指定手机 , 例如《王者荣耀》KPL职业联赛的指定用机是vivo iQOO;《和平精英》PEL联赛指定用机是OPPO RenoAce;国外MOBA游戏《虚荣》更倾向于苹果设备 。
正如OPPO对游戏生态的执念久久不散 , 但努力了那么多年 , 手机厂商在游戏市场始终不算是主角 。 Unity中国背后站着的不止有OPPO , 还有阿里、移动、吉比特、米哈游、抖音 , 其中 , 米哈游跟抖音的游戏野心也不小 。
当然 , 手机厂商也有旁人一般走不了的路线 , OPPO不断夯实游戏生态的同时 , 甚至推出了专门的游戏手机 。 而小米、华为、vivo、一加以及华硕、联想、腾讯也陆陆续续加入 。 仅仅在去年3月 , 多家手机厂商都有主流游戏手机产品推出 。
硬件的出现 , 能反哺游戏生态吗?事实上 , 尽管手游市场份额连年居高不下 , 电竞之风席卷各个年龄阶段 , 游戏手机终究没有迎着风口找到合适的销路 。 2022年1-9月 , 游戏手机累计销量只有320万台 。
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