能让扎克伯克资源丢弃“脸面”,Meta有什么魅力?( 三 )


企查查数据显示 , 2021年至今我国已新增超3300家VR相关企业 。
IDC发布的报告显示 , 2021年全球VR硬件市场中 , Facebook以75%的市场份额占据了主导地位;AR硬件市场中 , 微软以29%的市场份额抢得先机 。
IDC预计2020年—2024年虚拟现实产业规模年均增长率约为54% 。 VR头戴设备的出货量将从2020年的500万台增加到2025年的超过2800万台 。 AR头戴设备的出货量将从2020年的30万台增加到2025年的2100万台 。
不过 , 也有公司对元宇宙概念表现出不屑一顾的态度 。
苹果CEO库克在采访中表示会远离一些流行词汇 , 还是习惯用基础概念 , 比如AR形容这一风潮 。 苹果在相关领域早有布局 , 预计明年上市AR/VR头显 。
元宇宙的概念到落地之间要走的路程可太远了 , 现在的一些说法难免让人怀疑只是“喊口号” 。
清华大学新媒体研究中心发布的《2020-2021元宇宙发展研究报告》指出 , 元宇宙概念火热背后是互联网产业内卷化的平台形态 , 目前互联网厂商在内容载体、传播方式、交互方式、参与感和互动性上长期缺乏突破 , 需要寻找新的增长点 。
此外 , 元宇宙的设想在当下存在许多尚未攻克的技术弱点 。
在近期的百度AI日上 , 百度副总裁马杰就列出了元宇宙现阶段面临的三个“棘手”问题:实时高刷的沉浸式体验画面效果;同一空间内的多人交互的算法支持;快速低成本的元宇宙内容生产生态 。
发布会上 , 扎克伯格也承认打造元宇宙在短期内不可能完成 , 也并不可能只靠自己的公司实现 。 元宇宙需要诸多领域的共同协作 , 虚拟世界所会带来的伦理和法规问题也需要新形势的治理 。
理想很美好 , 现实还很骨感 。