能让扎克伯克资源丢弃“脸面”,Meta有什么魅力?( 二 )
不过Meta吸引扎克伯格最重要的点则是Metaverse , 即元宇宙 。
元宇宙概念最初来自美国科幻作家NealStephenson , 他在作品中畅想未来人类可以通过设备与终端进入计算机模拟的虚拟三维世界 , 现实世界的所有事物都可以被数字化复制 , 人们通过数字分身在虚拟世界中可以完成任何现实生活中的事情 。
近两年 , 元宇宙在科技行业被提及越发频繁 , 特别是扎克伯格在今年夏季宣称Facebook将在五年内转型为元宇宙公司 , 元宇宙的概念彻底在互联网行业火了 。
元宇宙已经被赋予更为多元的含义 , 当前的元宇宙设想可以说吸纳了5G时代、互联网3.0升级、人工智能普及特别是VR、AR、MR在内的虚拟现实技术革命的成果 , 元宇宙的支持者们希望能够构建起一个与传统物理世界共生的全息数字世界 。
10月26日 , Facebook发布2021财年第三季度财报 。 当季度公司营收290.10亿美元 , 同比增长35%;净利润为91.94亿美元 , 同比增长17% 。
财报会议中 , 元宇宙是关注的焦点 。 扎克伯格表示 , 预计元宇宙将在接近本世纪20年代末时产生商业影响 , 元宇宙投资在近期任何时候都不会产生盈利 。
同时 , Facebook宣布更改业绩板块划分 , 今后将以两项业务的形式报告业绩:掌管社交家族的FamilyofApps和负责其VR/AR工作的FacebookRealityLabs 。
看似不错的业绩并不能打消外界的担忧 , TikTok冲击和苹果对隐私政策调整对Facebook后续经营和增长仍是不确定因素 , Facebook的市值在财报会议上出现下滑 。
财报发布后紧跟着宣布更名 , 扎克伯克也是要让世界看到自己转型的决心和公司拥有增长潜力 。
扎克伯格在宣布改名的演讲中表示:“我们是一家打造科技连接人的公司 。 携手合作 , 我们终将把人放在科技的中心 , 启动一个更为广阔的创造者经济 。 改名是为了体现我们的定位以及我们未来想要打造的平台 。 目前的品牌过于紧密地相关一个产品 , 但未来我们希望被视为一家元宇宙公司 。 ”
目前Facebook围绕元宇宙概念已经进行了一系列布局 , 包括Creator内容创作社区、VR/AROculusQuest、数字货币diem、Workplace虚拟办公空间 , 内容创作社区CreatorApp 。
发布会上 , 扎克伯格还向观众展示了自己的虚拟化身在虚拟世界中穿梭在不同的场景 , 和亲朋好友交流互动 。 从效果看 , 更像是一个大型的互动“游戏”
扎克伯格多次强调元宇宙和当下社交网络平台相区别的关键是拟真感 , 他表示:“在这里就像是真的和人打交道一样 , 而不是锁定在一个世界或是平台上 。 ”
扎克伯格看来 , 现在的网络社交平台虽然可以实现世界各地在一个平台上互联 , 但建立的社交网络仍是平面的 , 并不能和现实世界交互在一起 。 元宇宙构建的则是立体的新世界 , 是全方位的沉浸式体验 , 从更高的层次说 , 元宇宙的目标是重塑人类社会的社交体系 。
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元宇宙只是一句“口号”?
游戏自然是最接近元宇宙设想的虚拟世界 , 受到了资本市场的热捧 。
2021年3月 , 明确提出打造元宇宙的Roblox在美股上市 , 市值快速超过老牌游戏公司EA , 目前市值超过460亿美元 。
2021年4月 , 全球领先的3D引擎技术商EpicGames完成了10亿美元融资 , 估值近300亿美元 。 Epic宣布融资将主要用于元宇宙相关的开发 。
要实现元宇宙所要求的虚拟世界、沉浸感等关键元素 , AR/VR技术必不可缺 。 AR和VR作为行业公认的元宇宙端口 , 再次站上风口 。
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