腾讯|2022腾讯的自我修复( 二 )


腾讯转型产业互联网 , 最基本的优势是背靠庞大的用户流量 , 将C端消费互联网尤其是微信的资源连接给B端 , 过去在游戏、视频等领域拥有很强的号召力和影响力 。
现在 , 腾讯将目光瞄准非互联网行业 , 尤其是线下发展模式偏重的传统产业 , 也是对增量的一次激活 。
腾讯最大的一张底牌还是视频号 。 7月18日视频号信息流广告已经正式上线 , 三天后 , 「视频号小店」也面世 。

视频号被认为是微信商业化的重要发力点 。
比如直播打赏被寄予希望为社交网络增值服务贡献收入 , 电商还能帮助内循环广告的增长落地 。 最重要的是 , 视频号可能会承担公域流量的分发入口 , 使得私域和公域转换真正实现闭环 。
Q3财报中提及 , 广告主对视频号信息流广告需求强劲 , 视频号广告与腾讯现有广告业务互补 , 并带来增量的广告业务收入 。 晚些时候的分析师电话会议上 , 刘炽平说 , 视频号广告收入开始规模化 , 他们预期Q4达到10亿元 。
一定程度上可以理解为 , 腾讯正在加速视频号的变现进程 。

回旋余地
在各个业务板块收入没有恢复快速增长的情况下 , 腾讯的自我修复是从降本增效开始的 。
2022年Q3 , 腾讯销售及市场推广费用为71亿元 , 环比下降10% , 同比则下降了32% 。 其实Q2 , 这项支出就同比下降了20.8% 。 这个季度连续还在大幅下滑 。
意图很明显:腾讯对各项营销活动的支出把控得更加严格 , 尤其是跟数字内容服务、企业服务、游戏及工具类产品相关的支出 。
但腾讯控制成本的方式不局限在此 。 最大刀阔斧的一个动作 , 还是关停缩减非核心业务 , 聚焦主营业务 。
过去两年 , 腾讯宣布停运大约15个产品 , 分布于在线教育、电商和游戏直播等领域 。 这些产品要么跟主业关联性较差 , 如幻核、小鹅拼拼;要么内部已经有可替代产品 , 比如企鹅电竞、掌上WeGame、搜狗地图等 。

与此同时 , 腾讯也同步调整业绩不佳的业务 。 比如亏损的企业服务和数字内容服务 , 以及小型社交媒体产品 。
值得一提的是 , 腾讯集团内部自研业务全面上云后 , 累计节省成本超30亿元 。 电话会议中 , 马化腾还提到一个细节 , 「优化了与视频号相关的带宽服务器利用率 , 显著降低了单次视频观看的运营成本 。 」
当然 , 还有一项缩减成本的途径是优化员工成本 。 腾讯的员工总数相比Q1进一步降低 , 上个季度腾讯员工减少了大约5500人 。
这些动作很难直接反应在市场情绪 , 但可以成为腾讯提高主业经营效率的隐形因素 。
腾讯目前的市值水平还是处于历史低位 。 2022年10月下旬的几天 , 腾讯股价一度跌破200港元 。 2018年外部环境动荡时 , 腾讯股价也曾经达到过这样的水平 。

这也是腾讯第三季度面临的一种压力 。 资本市场的情绪 , 一定程度上受到大股东Prosus减持的影响 。
自2022年6月28日至10月7日的74个交易日 , Prosus回购其自身股份以及购买Naspers股票的总金额接近42亿美元 。 Prosus的官方口径是 , 回购计划的资金来源为减持腾讯股份 。
与此同时 , 腾讯也在积极回购 。 今年以来 , 腾讯已累计回购76笔 , 共耗资约245亿港元 , 其中6月28日至今就累计回购51笔 , 其中几个交易日的单日回购金额均在6亿港元以上 , 远高于Prosus的日均减持量 。

与腾讯回购相呼应的是 , 投资大佬段永平的持续「抄底」 。 今年以来 , 他连续六次大量买入腾讯股票 , 10月份更是两度出手 , 如果总结他的投资策略 , 就是「越跌越买」 。