|营收下滑,利润却上升!腾讯,下了很大的“功夫”

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作者:老古 , 知名财经作家
近日 , 作为港股头牌的腾讯 , 发布了第三季度财报 。
这次季报 , 蕴含的东西很多 , 值得好好品一品 。
因为腾讯足够大 , 不管是社交、游戏、支付 , 还是TOB业务 , 它都是行业的翘楚 , 从它的财报中 , 可以看到中国乃至世界 。
01
营收下滑了 , 利润却上升了
首先 , 就第三季度的财报来说 , 腾讯利润下滑的趋势已止住了 。
在第二季财报中 , 腾讯的净利润281.9亿元 , 同比下降17% 。
而在第三季财报中 , 营收1401亿元 , 同比下滑2%;净利润399.4亿元 , 同比增长1% 。

很明显 , 营收同比下降的同时 , 利润环比却上升了 。 为了利润增长的速度曲线 , 腾讯下了很大的功夫 。
这也是上市企业面临业绩承压、股价承压的常规手段 。此外 , 我们也不难发现 , 腾讯所经营的各个领域业务其实都出现了严重下滑 。
比如游戏业务:


今年三季度中国游戏市场实际销售收入597.03亿元 , 同比、环比分别下降19.13%和12.61% 。
在国际市场方面 , 全球游戏市场仍处于萎缩阶段 。 据第三方研究机构Sensor Tower的统计 , 今年第三季度全球手游收入同比下降12.7% , 跌幅较今年上半年的6.6%进一步扩大 。
腾讯在游戏领域称得上是全球一哥 , 其游戏业务营收已超过索尼和苹果 , 为世界第一 。 调查公司Newzoo的数据显示 , 2021年腾讯、索尼、苹果、微软的游戏业务营收分别为322亿美元、182亿美元、153亿美元、129亿美元 。
但即便在这样的情况下 , 今年三季度其游戏业务也不可避免出现了整体的下滑 。
腾讯游戏在全世界各主要发达国家都是市场份额的王者 , 可以说 , 腾讯游戏的营收情况与全球宏观形势密不可分 。

02
日子还算过得去
腾讯减支控费保利润 , 可以有两种理解 。
第一种理解是:大企业扩张时的错误是比较多的 , 试错成本也是非常高的 , 在危机下再一次回头审视一下自己的非主营业务 , 对项目前景进行严格评估 , 是一个自我净化的过程。
而第二种理解则是:这种做法会减少腾讯未来的可能性 。
当年腾讯进军移动互联网时 , 内部有十来个社交软件的项目组 , 最终腾讯广州研究院张小龙搞的微信成功了 。
而腾讯在短视频上的投入也非常可观 , 比方说投入巨大后仍旧没有达成目标的微视 , 就最终难逃弃子命运 。
互联网大厂不断地尝试新方向 , 是因为他们随时会面临下一代新模式新产品的竞争 , 如果不向全领域突击 , 就有可能错过一个时代 。试想 , 微信支付若是没有疯狂跟进支付宝 , 那今天腾讯国内业务的价值就要大打折扣了 。
腾讯用砍掉一些项目的方式来实现盈利的增长 , 我们很难判断其中的得失 , 但在宏观经济环境不确定性增多时 , 腾讯牺牲一定的未来可能性来保持企业的稳定发展 , 很难说做得不对 。
毕竟全球寒冬下 , 企业手握更多的现金 , 才能等到春天 。
从财报中还可以观察到 , 腾讯的广告收入下滑趋势依然明显 , 这一季同比下降了5% 。 而去年在这一块 , 腾讯还能保持正增长 。
广告收入是宏观经济重要的晴雨表 , 因为广告主的支出代表着消费者的预期 。