创业|营收增长放缓竟是危机信号,深挖腾讯Q3财报暗藏的隐忧

创业|营收增长放缓竟是危机信号,深挖腾讯Q3财报暗藏的隐忧

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创业|营收增长放缓竟是危机信号,深挖腾讯Q3财报暗藏的隐忧

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编辑 | 于斌
出品 | 潮起网「于见专栏」
腾讯 , 从QQ开始一步步建立自己的商业帝国 , 如今囊括了从游戏到云计算 , 从个人到企业甚至生活的方方面面 , 甚至只有你想不到的 , 没有腾讯做不到的 。
不过 , 树大招风也并非是无稽之谈 。 近几年监管部门加大商业垄断的稽查力度之后 , 各个行业的头部企业也都受到了波及 , 有了阿里、美团、滴滴的前车之鉴 , 腾讯自然也不会处于法外之地 。
不过腾讯没有想到的是 , 还没被“牵连”进去之前 , 就因为披露了第三季度财报 , 而引起市场的轩然大波 , 甚至一举冲上了实时热搜 。 究其原因 , 这是腾讯近十年来 , 净利润首次出现了下滑 , 其中释放的一些信号 , 也十分耐人寻味 。
游戏营收受阻 , 腾讯或另辟蹊径
如果要问什么业务是腾讯营收的支柱 , 那一定非游戏版块莫属了 。 目前在国内上市的网游、手游等 , 都有腾讯的身影 。 上到英雄联盟、地下城与勇士 , 下到王者荣耀、和平精英 , 几乎囊括了所有的游戏类型 。
据不完全统计 , 在2019年 , 仅王者荣耀一款手游 , 就为腾讯提供了超过16亿美元的营收 , 而且这个数字还在爆发式增长 。 按以往经验来看 , 腾讯游戏营收的增长是必然的 , 但计划赶不上变化 , 未成年人游戏时间被全面限制之后 , 各款游戏的营收增长均受到了不同程度的影响 。
数据显示 , 截至今年9月 , 国内未成年人游戏时长降至0.7%;流水占比下降至1.1% , 两项数据均创历史新低 。 要知道 , 在2020年9月 , 未成年人游戏时长为6.4% , 可以说是滑铁卢式下跌 。
腾讯旗下各大游戏的周年庆 , 基本都集中在第三季度 , 这是游戏行业内的“金九银十” 。 但由于近年来未成年人被游戏装备、道具等吸引 , 在家长不知情的情况下超额充值的情况屡见不鲜 , 在疫情期间 , 此类问题更是有了指数级的增长 , 所以监管部门也不得不下场 , 加强了未成年人防沉迷系统的监管 , 这也是导致游戏营收下降的原因之一 。

不过腾讯作为一个游戏发家的企业 , 也并没有坐以待毙 , 你有你的张良计 , 我有我的过墙梯 。 既然限制游戏每天只能玩一个小时 , 那么就多出几个游戏 , 提高游戏数量就可以了 。 所以在第三季度 , 腾讯游戏版块的另一营收利器就是金铲铲之战 。

金铲铲之战作为手游版的云顶之弈的存在 , 自然吸引了不少主播上线体验 , 并且从相关数据分析来看 , 金铲铲之战是今年推出的所有新游中 , 以日活跃用户仅次于英雄联盟手游版而炙手可热 , 成为2021年的又一大热手游 。
虽然腾讯接连推出各种游戏 , 来弥补未成年人消费受限的问题 , 但由于目前经济大环境仍不是太好 。 在全球疫情仍未得到有效控制的情况下 , 许多年轻用户都开始缩减在娱乐方面的开支 , 腾讯因此也不得不面对一个之前从未遇到过的窘况:游戏营收恐增长困难 。
福利薪酬支出剧增 , 腾讯人却成“被平均”
从腾讯第三季度财报公布的来看 , 腾讯人均薪酬高达8.06万 。 虽然互联网行业吃的是“青春饭” , 起薪点对比其他行业而言 , 确实是高一个档次 。 但腾讯给出的平均值也远远甩开其他公司一大截 。
而且就在今年 , 腾讯宣布要为员工减负后 , 随即增加了每月的房租补助 。 也正因如此 , 深圳南山片区的租金被随即拔高 , 腾讯可谓是以一己之力拉高了整个深圳的排面 。 可福利待遇显著提升 , 就意味着员工薪酬支出大幅提升 。 相较于Q2的57.8亿 , 腾讯在Q3的支出高达65.74亿 , 同比增长135%之多 , 净利润下降也是在所难免了 。