随着RTX4090一系列产品的解禁|rtx4090vulcanoc全面升级,新增2个功能

随着RTX4090一系列产品的解禁 , 想必有不少的朋友已经了解到了RTX4090显卡的性能 , 而笔者在近期也拿到了七彩虹旗下的高端显卡——iGameGeForceRTX4090VulcanOC , 作为广受好评的“火神”系列后续型号 , 这一代的iGameGeForceRTX4090VulcanOC会有什么样的表现?让我们接着往下看 。
随着RTX4090一系列产品的解禁|rtx4090vulcanoc全面升级,新增2个功能
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全新的AdaLovelace架构与RTX4090
iGameGeForceRTX4090VulcanOC作为全新一代的高端显卡产品 , 自然是换用上了来自英伟达的新一代AdaLovelace架构核心 , 而为了让大家了解到显卡在这一方面的升级 , 因此笔者会先对其采用的AdaLovelace架构核心以及所支持的一些技术进行介绍 。
AdaLovelace架构核心
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▲AdaLovelace架构核心
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▲AdaLovelace架构以及对比Ampere架构参数
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▲AdaLovelace架构核心GPC单元
AdaLovelace架构核心配备了全新的第三代RTCore(光线追踪核心)、第四代TensorCore(张量核心)以及SM(流式多处理器) 。 根据NVIDIA官方的介绍 , AdaLovelace架构核心所采用的第3代RTCore不仅将光线与三角形求交性能提高了一倍 , 还将RT-TFLOP峰值性能提高了一倍之多 。 第3代RTCore还配备了全新的OpacityMicromap(OMM)引擎和DisplacedMicro-Mesh(DMM)引擎 , 进一步提升了光追计算的性能以及减少计算开销 , 带来了更好的光线追踪效果表现 。 AdaLovelace架构核心配备的第四代TensorCore引入了来自专业级H100数据中心GPU的FP8Transformer引擎带来了更加强悍的AI算力 。
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▲第三代RTCore结构示意图 , 相比前代 , 增加了2个功能
AdaLovelace架构核心在SM单元上引入了ShaderExecutionReordering(SER着色器执行重排序)技术来更好的对于着色器的工作进行调度排序 , 在使用上可以根据不同的负载需求来执行渲染 , 可对负载较为统一的画面进行渲染 , 降低工作开销 。
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根据英伟达官方的介绍 , 这一个SER功能将作为API开放给开发者使用 。 英伟达官方宣称 , SER功能的加入最高可带来两倍RTCore性能上的改善 , 对于光追游戏来说更可带来体验的升级 。 根据NVIDIA官方的数据 , 全新的SM(流式单元处理器)可带来最高两倍的性能以及能效升级 , 这一项升级不可谓不小 。
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▲AdaLovelace架构核心SM结构图
AdaLovelace架构核心除了第三代RTCore(光线追踪核心)、第四代TensorCore(张量核心)以及SM(流多处理器)的升级以外 , 带来了全新的第八代NVENC双硬件编码器 , 这一全新的第八代NVENC双硬件编码器整合了对AV1视频编码格式的支持 , 可以在传统的H.264等格式之外 , 加入了对AV1这一主流新标准的支持 , 可以进行对于AV1格式的编码与解码 , 有效提升了生产力方面的表现 , 对于创作型用户、游戏主播等群体来说更是如虎添翼 。 来自NVIDIA官方的数据显示 , 第八代NVENC双硬件编码器在AV1的效率上比H.264编码器的效率提高了40% , 这一提升非常明显 。
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而除了核心上的升级以外 , AdaLovelace架构核心还大幅度提升了其L2缓存 , 完成版的AdaLovelace架构核心(AD102)拥有96MB的L2缓存 , 大容量的L2缓存带来了数据命中率的有效提升 。 在现阶段显存带宽提升有效的情况下 , 通过升级更大容量的L2缓存 , 可以进一步提升数据命中表现 , 带来性能方面的升级 , 根据NVIDIA官方的说法 , 大容量L2缓存的加入为GPU的一系列操作带来了更高的收益 , 尤其是在光线追踪等场景下 , 表现更为明显 。