随着RTX4090一系列产品的解禁|rtx4090vulcanoc全面升级,新增2个功能( 五 )
在开启DLSS3以后 , 笔者认为游戏的画质并没有受到影响 , 相比较于原生画质在某些场景下甚至显得更加锐利 , 整体用起来是没什么问题的 。
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或许有朋友会担心 , DLSS3由于帧生成技术的加入 , 会不会导渲染的延迟 , 在这一方面 , 笔者个人认为不需要太担心 。 因为DLSS3里面整合了NVIDIAReflex这一项技术来降低延迟 。 而笔者也实际进行了测试 , 可以看到 , 在开启了DLSS3后 , 其延迟相比较于原生的延迟有所降低 , 并且平均帧数、1%LowFPS都是有所提升 , 个人认为这一项技术在后续的一系列游戏上应该可以带来更好的表现 , 以DLSS3技术为代表的AI提升游戏体验的时代已经到来了 。
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除了测了几款DLSS3的游戏以外 , 笔者也对于几款发布已经有一段时间的游戏进行了测试 。
游戏实测—《古墓丽影:暗影》
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游戏实测-《地铁:离去》
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游戏实测-《刺客信条:英灵殿》
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游戏实测-《荒野大镖客2》
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游戏实测-《无主之地3》
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从游戏的测试上 , iGameGeForceRTX4090VulcanOC相比较于RTX3090Ti可谓是全方面的压制 。 在游戏以外 , 应该也是有不少的用户会利用RTX4090这一级别的显卡来满足生产方面的需求 , 例如在影视行业、图像建模、设计行业等领域 , 因此在后续的测试上 , 笔者也进行了一定的模拟测试 。
02/生产力性能测试:
(01)硬件加速编解码测试
首先笔者测试的是这一代RTX4090全新的AV1双编码器 , 得益于这一项AV1格式双编码器的还加入 , RTX4090可以进行AV1格式的编码与解码 。 AV1格式已经成为了越来越多视频内容所采用的装载格式 , 其获得欢迎的理由也很简单 。 因为AV1编解码的视频能够以更低的码率 , 实现其它主流编解码视频相同的画质 , 并且相比较于H.256其采取的是免费模式 , 因此将可能成为H.264之后的又一大主流视频内容格式 。
根据了解 , 万兴喵影、达芬奇等视频软件已可支持AV1硬件加速编/解码功能 , 达芬奇也已经有支持英伟达AV1编解码器的内测版本推出 。
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笔者采用了一个12GB的素材进行AV1格式的输出 , 在iGameGeForceRTX4090VulcanOC的硬件加速后 , 输出的过程仅为48秒 , 相比较于无硬件加速可谓是提升明显 。
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因为RTX3090Ti并不支持AV1格式的加速编解码 , 因此笔者采用了H.256格式让iGameGeForceRTX4090VulcanOC与RTX3090Ti进行了编解码的比较 。
素材同样是一个12GB的4K分辨率视频 , 通过H.256的硬件编解码加速后输出 , 在同样情况下 , iGameGeForceRTX4090VulcanOC用时在43秒就完成了输出 , RTX3090Ti则需要85秒 , 整体的差距是比较明显的 。 如果是更大规模工程量的话 , 差距应该会更加明显 。
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