摸着腾讯“过河”,字节跳动进军游戏市场?照抄作业可不行( 二 )
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不得不说 , 头条、抖音这些流量巨大的平台是字节快速推广这些休闲游戏的根本底气;这些简单的休闲游戏在巨大流量带动下 , 则很容易出现爆款;当这些爆款游戏走红后 , 潜在用户又会慕名而来下载使用抖音等软件 。 两者相辅相成 , 可谓精妙 。 当然 , 休闲游戏只是开头 , 字节已经如腾讯一样 , 开始代理外来游戏如航海王-热血航线、火影忍者等 。 从2019年开始 , 字节跳动更是投入巨资 , 收购上海墨鹍、上禾网络、凯撒文化等多家游戏开发公司 , 积极向着重度游戏迈步前进 。
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而最近 , 字节又收购了有爱互娱5.9%的股份(有爱互娱代表产品:红警OL、放置少女) , 更是让行业对字节进军游戏的进度刮目相看 。 要说字节跳动摸着腾讯“过河” , 这可一点不假 。 但是当前的游戏市场 , 竞争已极为残酷 , 字节跳动想要照搬腾讯的成功例子 , 恐怕不会过于简单 。 仅是它的老前辈腾讯 , 便已对这个后起之秀心生警惕 , 更不用说另一家巨头网易 。
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但是 , 字节跳动掌握着至关重要的用户流量 , 相比米哈游等现象级游戏公司 , 有着更强的拉伸弹性与推广优势 。 字节的“腾讯模式”到底能走多远 , 拭目以待 。
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