而在这一目标背后 , 是联发科要确立对标其主要旗舰竞争对手—— 高通 , 在游戏领域“体验引领”、“生态引领”的重要进阶目标 。
所以我们看到 , 除了“领跑”移动光追游戏 , 天玑9200还充分基于GPU的显著性能特效与游戏厂商进行了广泛合作与深度联调 。
比如《原神》实时频率在60 FPS极高画质下长时间“稳帧”运行、《王者荣耀》120 FPS极致画面下满帧运行1小时 , 以及其他多款手游都获得了显著的画面与帧率提升 。
联发科高管也在此次发布会上明确表示:联发科会持续为游戏玩家打造“极致游戏体验” 。
《壹观察》评论天玑接下来重点发力“游戏体验” , 无疑是联发科“聪明且正确”的选择 。
从联发科本身来看 , 天玑9000实现了旗舰芯片真正的“性能跨越” , 并且获得了厂商、市场与用户的一致认同 。 OPPO方面当是将其称之为“旗舰手机树立全新性能标杆” , 荣耀评价为“超强的性能和出色的能效表现” , 小米给出的评价则是“史无前例的一次性能飞跃”与“最先进的‘超旗舰’SoC之一”......
落地在产品上 , 几乎所有主流品牌都推出了基于联发科天玑9000/8000系列的机型 , 其中OPPO Find X5 Pro、vivo X80 Pro等甚至都在新旗舰的高配Pro版本上采取了“旗舰双芯”策略 , ROG游戏手机6的天玑至尊版(采用天玑9000+)更是在今年9月冲上安兔兔安卓旗舰手机性能的排行榜第一 , 超越了一众新骁龙8+旗舰机型 。
从天玑9000开始 , 联发科可以说在“顶级旗舰性能”芯片上站住了 。
那么 , 接下来就一定是将过去的短板——GPU , 打造成真正的“长板” , 而游戏领域不仅是体系性能优势的最好应用场景 , 同时也拥有巨大的用户群触达力 。
中国音数协游戏工委及中国游戏产业研究院发布的报告显示 , 2022上半年中国游戏用户规模高达6.66亿 , 其中手机游戏是绝对的大头 , 从收入规模来看接近3/4 。
巨大的用户需求 , 直接刺激了中国手机企业打造“游戏好用手机”的热情 , 除了ROG、鸿蒙等目标专业竞技游戏的品牌 , vivo、OPPO、荣耀、小米等皆纷纷推出了具备典型“游戏体验”标签的手机系列/子品牌 。
而对于游戏企业和开发者而言 , 中国游戏市场规模巨大 , 同时又竞争非常惨烈 。 通过技术、体验突破打造新游戏的“弯道超车”已经是所有从业者的梦想 。 而光追游戏向移动端迁移 , 无疑给手游创新打开了巨大的空间与用户增长新赛道 。 而手游的联运与分成 , 反过来又会反哺智能手机产业向“游戏场景”体验的进一步深化创新 。
所以 , 联发科在天玑芯片上继续强化“游戏赛道”引领 , 尤其的代表新技术、新生态、新趋势的“移动光追”长期领跑 , 其实是一个产业“多赢” , 并且积极愿意参与“共建”跳出如今行业“内卷”的“优先项” 。
这其实也是联发科“站稳”高端旗舰芯片市场之后 , 必须要从“技术超越”走向应用场景引领与生态引领的“必然选择” 。
当然 , 对于广大的智能手机用户和手游群体来说 , 搭载天玑9200的新机合适发布 , 以及“移动光追”游戏何时上线才是关注的焦点 。 而伴随天玑9200抢先完成移动光追游戏“从0到1” , 大众用户一旦确立 “天玑旗舰芯片=高性能+好游戏”的关键心智认知 , 联发科不仅可以在旗舰芯片的市场份额进一步突破 , 也将回到联发科最理想的“5G加速引领创新”长赛道 。
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