别听那些报告忽悠,元宇宙研究看这一篇就够了

别听那些报告忽悠,元宇宙研究看这一篇就够了
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现在打开微信 , 到处都是元宇宙的报告 。
这些报告基本遵从以下的框架结构:
先来一段开场贯口 , 介绍元宇宙概念的由来——小说《雪崩》;
再列举Roblox、Facebook等公司对元宇宙的定义:虚拟沉浸开放等等;
接下来 , 就是元宇宙的理论框架、产业链条、未来展望……
看起来非常详实 , 但仔细一想发现:这些报告在一些关键细节处语焉不详 , 在一些未来畅想的地方却大费笔墨 。
有的报告里描述的元宇宙世界非常美好 , 接近“天下大同” , 但背后的逻辑却总让人感到些许不对劲儿 。
这让我想起那篇著名的《1958年设想的2000年上海》 , 这些元宇宙报告 , 就跟这个文章挺像的 。
别听那些报告忽悠,元宇宙研究看这一篇就够了
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诸如“玩家为什么要来你这里创作”、“如何管理UGC游戏的质量”、“玩家为什么要通过元宇宙而不是SNS进行交流”等许多关键细节都没有提及 。
而且有的报告说 , 元宇宙是视觉、听觉、触觉、嗅觉甚至味觉也全面沉浸 , 但现在许多底层的技术还没实现 , “biang”字儿还没一点 , 这是不是有些太超前了?
更何况很多虚拟现实游戏的画质限于技术和成本尚不如人意(如下图的VRchat) , 最基本的视觉都这样 , 其他的触觉嗅觉味觉不是更没谱吗?
别听那些报告忽悠,元宇宙研究看这一篇就够了
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有的报告在此之上更进一步 , 开始发愁元宇宙实现后法律和道德的变化 , 基本上就是杞人忧天 , 怕不是和当年AI火的时候觉得人类会成为机器人奴隶是一类人 。
主要问题是:书读的太少 , 但想得太多 。
未来是很美好 , 但那些元宇宙报告里设想的动辄几十年上百年后的未来 , 就没有商业上讨论的价值 。
别听那些报告忽悠,元宇宙研究看这一篇就够了】笔者以前写蒸汽机发明接力史中提到 , 发明创新不是一蹴而就 , 而是一步一个脚印 , 现在元宇宙这种大跃进式的畅想没什么意义 。
而且 , 美好的愿景也需要具体的执行来实现 , 仰望星空的同时也要脚踏实地 。 灿烂光明的战略方向 , 如果没有具体的可操作步骤 , 就是画大饼 。
就像是现代人穿越回三国给刘备说要三分天下 , 然后被刘备一句“具体怎么做呢?”给噎了回去 。
像《隆中对》中“外结好孙权”这战略说起来容易 , 那具体怎么与孙权结盟呢?舌战群儒 , 拉拢鸽派鲁肃对抗鹰派周瑜 , 这满满都是执行上的细节 , 诸葛亮都能做到 。 认为“诸葛亮隆中对是废话”的现代人 , 能做到吗?
而且很多场合 , 战略方向属于所有人心知肚明的公开答案 , 不同的是具体执行上的细节 。
例如 , 在未来航运业增长上 , 波音和空中客车保持同样的观点 , 但具体执行上有“零换乘”和“大枢纽”的区别;
PC公司和手机公司都认同便携智能设备是未来发展方向 , 但执行上有“笔记本缩小化”(也就是上网本)和“手机智能化”的区别;
这样 , 在同样的战略方向下 , 不同的执行策略 , 就得到了不同的结果 。
那么 , 目前能被称为元宇宙的我的世界、Roblox、堡垒之夜、VR、动物之森和NFT , 到底哪个才是对的那条路呢?
很多研究报告只是扮演了传声筒的角色 , 却没有自己的观点 。 而各公司的观点 , 其实大多属于是“王婆卖瓜自卖自夸” 。
市面上缺乏一种观点对几种元宇宙类型进行解析 , 那 , 就由我来抛砖引玉吧 。