VR|下一个十年,看影创科技如何开启元宇宙时代( 三 )


而实现手柄自追踪 , 有一定的难度 。 首先 , 它需要在手柄上搭载更复杂的算法和更高算力的芯片 。 我们长期以来致力于研究高性能、低消耗的SLAM算法 , 因此能很轻松地在手柄上实现定位追踪 。 其次 , 当头手没有实时联系时 , 头部和手柄的坐标系要做到三点统一需要一系列地图和物体识别的技术 , 而我们同样也有着这方面的雄厚积累 。
手柄独立意味着 , 将来它不再是VR产品的固定配件 , 而是成为一个选配件 。 那么 , 当VR设备可以脱离手柄后 , 我们该以其他何种方式交互呢?让我们一起往下看 。
05-自然手势识别

Cambria手势
当VR设备搭载RGB摄像头后 , 可以识别更多色彩 , 鲁棒性更好 , 可以更精准对手部动作进行识别 。 因此 , 自然手势识别成为VR设备交互的最佳选择 。 在日常使用场景中 , 用户可以随时随地戴上VR设备 , 通过自然手势进行一系列的操作 , 不需要再携带手柄 , 实现真正意义上的移动式便携 。
影创科技一直致力于自然手势识别技术的研发 , 鲁棒性好、低功耗、低时延、视场角大 , 在行业中属于世界领先水平 。 影创科技的全自由度自然手势基于30个自由度以及用户个性化的手掌参数 , 为用户创造更“本能”更“真实”的交互体验 , 可以不受固定姿态的限制 , 以任意手姿势与虚拟对象进行交互 , 学习成本低 。 而手势识别功能的增加 , 在VR与AR相融合的时代 , 将提升用户的交互体验 , VR设备的移动性及实用性都将逐步提升 。

影创全自由度自然手势
06-虚拟键盘

Horizon Workrooms-虚拟键盘
随着VR设备功能的增加 , 其将从原先的娱乐产品蜕变成一个集娱乐、办公、生活于一体的新一代通用计算平台 。 当我们想足不出户玩一个沉浸式大型VR游戏的时候 , 便可以拿出手柄;当我们想办公、社交时 , 自然手势则是最佳交互方式 , 当代替鼠标的自然手势实现之后 , 它的好搭档——键盘 , 自然也是不可或缺的一项 。
通过深度学习算法 , 未来VR可以把重建好的虚拟键盘模型和实际物体贴合叠加 , 然后进行跟踪 , 并且对其姿态进行准确估计 , 从而实现虚拟键盘的应用 。 虚拟键盘、自然手势 , 甚至更多虚拟配件的出现 , 将帮助用户实现无空间无时间限制的办公方式 , 社交自然更是不言而喻 。
影创物体锚点系统具备从物体建模到物体跟踪的全流程系统 。 物体建模操作简单 , 成功率高 , 还支持自建的模型和其他平台建立的模型 。 物体跟踪高精度高鲁棒性 , 可以实现精准虚实叠加 , 精度达到了毫米级 , 叠加键盘自然也不在话下 。

影创虚拟键盘
另外 , 未来通过摄像头 , 我们还可以对整个房间拍摄的图像进行深度估计 , 并且对计算出来的深度点云信息进行融合 , 最终对房间建立一个完整的几何描述 。 最终建立整个房间的具体位置的虚拟空间的对应关系 , 从而将数字信息永久的放置在现实世界中 。
07-多任务3D屏幕

Cambria多任务3D屏幕
【VR|下一个十年,看影创科技如何开启元宇宙时代】由于各种原因 , 许多人都需要多显示器设置 。 但由于物理空间的限制以及多显示器需考虑成本等多种因素 , 无法实现多屏办公 。 然而 , 在虚拟现实的加持下 , 我们可以坐拥多屏3D交互 , 办公、社交、观影、游戏、音乐等等 , 你想要的都可以同时进行 。 最重要的是 , 它既没有物理空间的限制 , 也没有成本预算这种现实问题的考量 。
伴随着自然手势与虚拟键盘功能的推出 , 多任务3D屏幕将成为未来用户的办公首选 。 无论用户身处何处 , 只要有一个VR设备 , 便可以扩展自己的工作空间 , 实现办公、社交、娱乐无缝切换 。 21世纪的我们 , 生活的主力依靠着手机与电脑、平板等电子产品 。 畅想一下未来 , 以上这些产品都被压缩成一个便携式设备 , 是何等便捷?