侵权|打破虚拟与现实壁垒,美团美食正在构建餐饮x游戏行业的新型营销空间

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导语:美团美食会不会成为下一个营销新阵地?
买量成本居高不下 , 小红书等社交软件都开始朝着游戏新型买量阵地的方向转型进化 , 但依然没能完全填满游戏行业的获量需求 。 对于把联动当常态的游戏公司来说 , 也一直被困在单次合作无法连接多个餐饮品牌的传统模式 , 未能将投入产出比效果最大化 。 在这种大环境下 , 美团美食以“平台角色”入局 , 连接游戏和餐饮品牌 , 分别与《阴阳师》《人类跌落梦境》《梦幻新诛仙》等手游联动 , 做了多次出彩的跨界营销:单次联动数十家餐饮品牌 , 游戏IP物料覆盖全国10000家线下门店 , 美团站内游戏内容曝光超5000万......美团美食强大的资源优势 , 充满无限营销空间 , 着实值得游戏行业关注 。 美食和游戏 , Z世代的重要标签美团美食即美团的到店餐饮业务 , 是美团历史最久的业务 。 2021年起 , 美团美食持续打造“到店餐饮优惠”的品牌形象 , 布局Z世代年轻群体 。 自此 , 美团美食的营销命题定位于 “如何联合美团美食餐饮品牌资源、美团站内资源 , 在Z世代群体打出品牌认知 , 让品牌与年轻人玩到一起” 。 Z世代爱好丰富、消费能力强 , 早已成为品牌营销纷纷争夺的核心群体 。 QuestMobile数据显示 , 截止2020年11月 , Z世代规模达3.2亿 。 仅美团平台 , Z世代的规模也不可小觑 , 堪称消费中坚力量 。 而环绕在Z世代身上的众多消费标签中 , 美食和游戏始终稳居头部交椅 。 头豹研究院发布的《2021年Z世代圈层消费研究报告》中 , Z世代主要爱好热度榜显示 , 游戏和网红美食排名前3 , 占比均超过65% 。

这也是美团美食瞄准年轻受众基本盘庞大的手游赛道 , 探索餐饮x游戏跨界营销新模式的原因 。 从“吃喝玩乐”的角度来看 , 美团美食在“吃喝”方面拥有触达用户和餐饮品牌的优势 , 游戏则处在“玩乐”的核心 。 美团美食与游戏联合 , 能够发挥平台优势 , 整合游戏、餐饮、美团三方资源及流量 , 探索打破虚拟与现实的跨界营销新模式 。 那么 , 美团美食与《阴阳师》《人类跌落梦境》《梦幻新诛仙》三款游戏的联动 , 具体方式、效果如何?美团美食又在与游戏IP的联动中 , 探索出了哪些营销创新玩法?创新营销 , 多场景触达人群美团美食的跨界营销业务以长线运营为目标 , 他们不仅希望促成品牌传播 , 更是要构建餐饮x游戏行业的新型营销模式、商业模式 。 因此 , 在每个跨界营销项目上 , 美团美食都有不同的创新尝试 , 为游戏及餐饮品牌提供更多营销可能性 , 并探索商业层面的多赢模式 。 具体模式和亮点可分为以下几个方面:1、将线下美食场景还原至线上游戏 , 打造餐饮x游戏行业的创新植入标杆 。 我们常见的品牌植入 , 大多停留在简单的品牌logo露出、道具挂名等形式 , 与游戏的结合并不算特别深入 , 玩家及餐饮品牌对联动的感受也并不强烈 。 而美团美食通过其平台身份 , 以“城/街”的形式把餐饮品牌整合在一起 , 或植入进游戏场景打造专属美食城/街 , 或开发衍生玩法等 , 能真正做到带餐饮品牌一起玩转营销 , 并通过这种创新植入形式实现对游戏用户的触达 。