《漫威蜘蛛侠:重制版》,出色的超级英雄游戏
作者:小黑盒——Fred、Jia
重置版
作为一款PS4重置游戏 , 这款游戏在画面和帧率上得到了极大的提升 , 更具生机 , 无论是玻璃 , 水面 , 甚至地板的倒影都使得这个游戏更加真实 , 近乎读秒的游戏加载时间 , 这都是PS4上所无法呈现的 , 就算你曾在主机上通关过原版 , 这个充满色彩和生机的纽约城也值得你再次重新体验 。 如果你没有玩过?那你还在等什么?
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出色的超级英雄游戏
很鲜明的超级英雄游戏 , 在风格上很是吸引人游玩儿 , 毕竟在这十几年来的蜘蛛侠电影轰炸下 , 青年或是更小的一代国人估计都听说过蜘蛛侠的大名 , 这注定该游戏的受众就十分广泛 。 但是问题也随之而来 , 所谓“成也萧何 , 败也萧何” , 受电影影响 , 我更喜欢第一代蜘蛛侠的人物设计 , 更具有内涵 , 人物设计也更加饱满 , 在第一代蜘蛛侠电影里面不仅是超级英雄惩奸除恶 , 更还有英雄的成长、灵魂的升华 。 这些都让我对第一代蜘蛛侠电影的形象抱有好感 , 不得不说这部电影的优秀 。 所以我认为这部游戏在蜘蛛侠人设的刻画方面做得并不是十分到位(一家之言) , 我认为在这方面还可以做到更加的完善 。
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罐头样的支线任务
至于这个游戏被吐槽最多的点就是重复度极高的支线任务 , 这一点确实是硬伤 , 洗不了的 , 重置版并没有解决这个问题 , 如果对于只玩主线的玩家来说影响不是很大 , 但对渴望全收集的玩家来说确实有些痛苦 。 至于剧情 , 这款游戏甚至比一些爆米花电影还要精彩 。 比起在荧幕前看超级英雄的历险 , 我相信操纵他们来经历冒险是更刺激的 。 具体呢就不做透露 , 各位玩家自己享受:)
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【《漫威蜘蛛侠:重制版》,出色的超级英雄游戏】完美的蛛丝摆荡系统
下面再来说说它的游戏操作 。 在这一点 , 我要大大地点一个赞 , 这游戏与手柄简直天然适配!手柄端的操作输入、游戏内的音效反馈及其手柄的震动完美地配合在一起 , 直接让你的操作手感拉满!这个游戏最大的亮点就是高度还原的蛛丝系统 , 让你在城市里各种自由摆荡 , 真实的物理系统和绚丽的纽约城能让跑图这一其他游戏颇为无聊的过程成为这款游戏的点睛之笔 , 矫健的动作设计配合上独特的蛛丝 , 跑酷体验简直拉满 。
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你可以在高楼大厦中任意穿梭 , 飞天遁地不是夸辞 , 绝佳的更是它的音乐 , 与跑酷配合得十分到位 , 自由落体和摆荡至最高点随惯性的抛起无不刺激玩家释放肾上腺素 , 这绝对是解压的一种好办法 , 而且这并不是一个简单无脑的过程 , 随着游戏进程的推进 , 二段跳 , 蓄力跳 , 落地跳的解锁和熟练运用 , 才会让你真正的成为一个蜘蛛侠 , 在街头随心所欲的跑酷 。
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炫酷多样的战斗系统
还有就是丰富的连招设计与天赋树 , 可以让你体验到各种各样的战斗方式与组合 , 同时蛛丝的设计让这个游戏还拥有了更加有特色的移动、进攻、闪避方式 , 更加符合蜘蛛侠的角色定位 , 也极大地增加了玩家的游玩体验 。 在战斗中 , 我最喜欢用蛛丝去反弹敌方地投掷物 , 感觉跟无敌帧一样 , 甩炸弹地同时将周边地敌人打开 , 同时还可以将炸弹投掷给敌人 , 慕容复了属于是(哈哈哈哈);当然 , 在此期间不能被敌人的子弹打中 , 不然你就成了小丑(虽然我被这样搞过很多次哈哈哈) 。
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