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Web3游戏行业已经充满了较量 。 从韩国的Wemade成功发行MIR4 , 到法国的育碧尝试发行NFT;从英国的Web3游戏开发商Oxalis Games获得来自Supercell和Animoca Brands 的450万美元融资用于Web3游戏《Moonfrost》的开发 , 到日本游戏巨头Square Enix出售《古墓丽影》、《最终幻想》等50多个IP来用于进军区块链产业 , 甚至连中国游戏大厂腾讯也投资了澳大利亚NFT初创公司Immutable……大多数人都关心区块链行业需要游戏来落地的议题 。 但是否有人思考过 , 为什么游戏也需要区块链?
区块链将资产的所有权分给了玩家 , 这种归属权保证了玩家的权益 。 在权益的驱动下 , 游戏发行商转变为服务的角色 , 而不再拥有传统游戏中的主导地位 。 这种权益为Web3游戏玩家营造了一个可以共创、共治、共生的生态环境——不管是游戏设计还是生态治理 , 都需要所有玩家共同决策 。 玩家不再是传统游戏厂商眼里的冰冷的数据 , 也不再是顾客的身份 , 而是拥有权利意识的主体 。 人的主观能动性在Web3游戏里可以被发挥到极致 , 让用户在这一场非同凡响、与众不同的体验里真实地拥有自己的成就 。
就在的8月28日 , 土耳其知名元宇宙初创公司推出的首款3D链游作品—狮鹫之地(griffinland)于昨晚11点正式上线谷歌商店 , 面对全球链游浪潮格里芬可谓占尽先机 , 去年同时期Facebook及国内众多知名游戏公司均宣布进军链游 , 但鲜有落地 。 格里芬作为链游行业的一匹黑马 , 率先完成NFT内嵌 , 经济上链 , 服务器扩容等一系列技术难点;目前游戏包含4个角色和一个战斗场景 , 画质细腻可玩性高 , 经济模型兼顾用户收益与可持续性 , 受到美国、韩国、菲律宾等游戏公会追捧!
关于游戏我也做了测试 , 游戏入门需要准备一个NFT和少量gland游戏币 , 如果你的NFT是最差灰色 建议500场 , 蓝色及以上NFT 1000场 , 金色NFT2000 场 , 当然了如果你想稳赢 不承风险建议1000 场 。
以下是收益情况
格里芬手游pvp收益情况
gland 价格 0.001680
手续费 0.001bnb
(以当前价格计算 具体收益会随着价格浮动改变)
目前pk对局有500 , 1000 , 2000 的对局房间可供选择 , 赢了会有总金额的85%收益
比如500gland地图里pk 赢了得到850, 则利润350我们计算一下1个小时玩了10局pk的情况
500gland地图
350×10×gland当前价格=37
收益=总利润-10场手续费=20
1000gland地图
700×10×gland当前价格=74
收益=总利润-10场手续费=57
【ColorOS|横空出世的web3游戏,格里芬【griffinland】】2000gland地图
1400×10×gland当前价格=150
收益=总利润-10场手续费=132
以上是对局1个小时玩10把的情况 如果每天玩10个小时 , 则每天收益分别为:
500竞技场=200
1000竞技场=570
2000竞技场=1320
如果你在游戏中击败对手 , 代币将直接转移到你的钱包中 。 如果gland价格上升 收益也会跟着上升 这只是计算当前低价的收益
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