PS VR|索尼PS VR2头显官宣!自带“透视”功能畅玩游戏,久戴也不累

PS VR|索尼PS VR2头显官宣!自带“透视”功能畅玩游戏,久戴也不累

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PS VR|索尼PS VR2头显官宣!自带“透视”功能畅玩游戏,久戴也不累


作者|fanfan来源|极果编辑部
自2016年推出初代PS VR后 , 索尼每年都被游戏玩家催更上新 。

今年1月CES2022期间 , 索尼终于亮出了新一代VR头显“PSVR2” , 以及配合PSVR2使用的“PlayStation VR2 Sense控制器” 。

相较初代产品 , 这款PS VR2屏幕分辨率更高 , 画面更清晰 , 功能和配置也都有大幅提升 , 尤其自索尼进一步公开展示PSVR2外观造型后 , 不少玩家和VR爱好者彻底坐不住了 。

要知道 , 索尼PS VR一代自上市后 , 虽然几年下来在销量上交出了满意答卷 , 但作为初代产品 , 它自身的毛病也逐渐显露 , 像“头盔过重”“佩戴闷热”“屏幕分辨率差”等硬伤 , 常被玩家所诟病 。

而PSVR2有望解决这些毛病 , 来一次大升级 。
如此便能理解 , 为什么玩家会如此激动 。 自外观公布后 , 大伙都在翘首以盼 , 新一代VR头显究竟何时到?这不 , 今日索尼官方宣布 , PSVR2将于2023年初推出 。

别看索尼这会才公布上市时间 , 但最近这几个月以来 , 各种有关于PSVR2的消息接二连三传来 , 从外观到功能 , 基本上没啥秘密了 。

外观上 , PSVR2基本延续了上一代的环状设计 , 而与自家“明星”PS5类似的黑白配色 , 也让其整体科技感拉满 。

相比上代 , 新头显在细节上改进不少 。 侧方顶部增加了一个通风口 , 在玩运动量较大的游戏时 , 就不会因为长时间佩戴感到闷热难受 。 另外 , 这样的通风口还解决了游玩期间设备镜头起雾的窘况 。

而为了提升佩戴舒适度 , 头显侧面明显延伸很多 , 可把压力分布在侧面一些 , 分担头显顶部的重量 。 此外 , 该头显镜头采用菲涅尔透镜 , 该透镜与传统的平凸透镜相比 , 也会减轻头显重量 。
各种细节调整下 , PSVR2将有望解决PS VR一代过重的问题 。 索尼暂未公布其具体重量 , 但有透露2代重量会比1代低(1代为600g左右) 。

在显示器件部分 , PSVR2将使用OLED屏幕 , 支持4K HDR , 分辨率达到2000*4000 , 支持90Hz或120Hz刷新频率 , 拥有110度视野范围 。