篮球|杜兰特、贝佐斯、a16z凑钱 搞了个5亿美金的“小NBA”( 二 )


02 年轻人不看「CCTV 5」了
Overtime 是由丹·波特和其商业合作伙伴扎克·维纳(Zack Weiner)于 2016 年创立,两人此前都就职于大型体育娱乐经纪公司 WME(奋进公司) 。WME 曾经服务过的体育名人包括詹姆斯、杜兰特、姚明,以及小威、谷爱凌、苏翊鸣等 。
篮球|杜兰特、贝佐斯、a16z凑钱 搞了个5亿美金的“小NBA”
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Overtime 创始人丹·波特|Overtime 官网
在进入 WME 之前 。丹还有过几段创业经历,最成功的是开发手机娱乐应用「你画我猜」,并在 2012 年以 2 亿美元卖给游戏开发商 Zygna 。
加入 WME 之后,波特担任数字媒体部门主管,这期间他跟很多客户交流,听到后者经常抱怨年轻一代不再看电视直播 。年轻一代依然喜欢体育赛事,但不再呆在沙发上看三个小时的直播 。现在的体育内容传播方式,已经不能吸引成长在手机时代的年轻人 。
这种抱怨让波特嗅到了机会,他决定再次创业,吸引这些 16 岁到 25 岁的青少年 。他找到了 WME 数字媒体部门的同事维纳,后者曾是国际象棋世界冠军,二者一拍即合,Overtime 就此诞生 。
Overtime 的模式并不复杂,简单来说就是组织优秀的高中球员参加比赛,剪辑精彩片段并在社交媒体上发布,建立影响力并通过广告和销售球衣等周边产品盈利,并将收入投入到比赛运营中,进一步提升赛事质量 。
Overtime 与传统体育赛事的组织和传播方式有着明显不同,Overtime 不对比赛进行直播,而是在比赛结束之后制作容易在手机传播的短视频形式,同时为了让内容更容易传播,他们还修改了比赛规则,让比赛更流畅和刺激 。
日积月累,Overtime 不仅在社交媒体建立了影响力,在线下也建立起了口碑,每到比赛,都成了当地年轻球迷在社交媒体讨论的热点 。
值得一提的是,Overtime 上的大部分内容都围绕高中生或其他业余球员展开,虽然有杜兰特、特雷杨等明星球员的投资背书,但其并未依靠发布 NBA 赛事或者明星职业球员的片段剪辑来扩大影响力 。
长期来看,波特的目标是打造新时代的赛事联盟 。他在接受 CNBC 表示,虽然目前 Overtime 的收入主要还是依靠电商和社交媒体,但未来还会包含版权和 IP 许可 。他说,OTE 最终希望向其他媒体(电视、流媒体等)出售版权盈利,但这不会太早,Overtime 要「慢慢来」 。
03 短视频造「XBA」更简单
Overtime 的出现和成功,与社交媒体,尤其是短视频的兴起,密不可分 。
时至今日,短视频已经成为年轻人生活方式的一部分 。
在中国,根据 QuestMobile,2022 年 6 月视频号、抖音和快手的日活用户数分别达到 8.1 亿、6.8 亿和 3.9 亿 。
【篮球|杜兰特、贝佐斯、a16z凑钱 搞了个5亿美金的“小NBA”】从全球来看,TikTok 的月活 2021 年时就已经突破 10 亿,在最新一个季度,Instgram 和 YouTube 短视频的月活也分别达到 10 亿和 15 亿 。
篮球|杜兰特、贝佐斯、a16z凑钱 搞了个5亿美金的“小NBA”
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短视频月活和渗透率节节攀升|QuestMobile
数以十亿计的用户每天在短视频平台娱乐、学习、消费——今天的短视频已经不只是简单的娱乐工具或者单纯的媒体平台,而正在成为一个个庞大的经济体,并作为新的生产力工具影响各个传统行业 。
在中国,以直播带货、短视频电商为代表的内容电商的兴起,对零售、电商、到店经济都带来了极大的影响,而随着用户消费习惯逐渐从线下到电商再到视频电商迁移,短视频平台也在不断探索新的可能性,比如今年快手尝试的蓝领招聘和地产销售 。