天使轮|36氪独家 | 天使轮红杉、云九、StarVC、高瓴同投,「光线云」再获前海基金Pre-A轮投资,全球首款云原生实时渲染引擎( 二 )


RaysTuner优化前后对比
次年6月 , 光线云引擎生态产品RaysAssets上线 , 是首款支持3D资产实时审阅的协同工具 , 为设计团队提供“虚拟办公室” , 提升协同效率 。
RaysAssets实时协同界面
在应用层面 , 光线云的解决方案有:
RAYSENGINE – CloudGame云游戏以端云协同的高质量渲染引擎为基础 , 为用户提供编辑器、项目管理等工具 , 帮助用户进行内容效果优化 , 实现公有云、私有云、边缘云多类环境的一站式部署;对现有云游戏中时延 , 带宽 , 成本等问题有较大的提升和改善;
RAYSENGINE – City为智慧城市提供多源数据处理、云原生实时渲染能力、逼真的大地形、虚拟大气系统以及先进的物理仿真特效;超大规模场景实时渲染助力智慧城市的沉浸式体验;
RAYSENGINE – VirtualHuman虚拟人解决方案 , 用手机端即可享高质量模型渲染 , 可用单卡多端解决计算资源 , 可支持服务型/身份型虚拟人等多种业态 。
成立一年多的时间里 , 光线云已经孵化出一支图形学的高精尖人才队伍 , 产研人员占比80%以上 , 他们让科研成果迅速产品化、产业化 , 最终形成以引擎能力为核心的SaaS产品群 , 加速元宇宙产业落地 。
据中金公司发布的《元宇宙系列之云端渲染》报告显示 , 渲染从建模、游戏、AR/VR , 再到未来成为元宇宙核心层重要技术支撑 , 发展脉络与下游行业相辅相成 。 据报告引用的QY Research数据:2018年全球渲染与仿真软件市场规模166亿美元 , 预计2025年达到309亿美元 , CAGR9.6%;2018年中国渲染与仿真软件市场规模34亿美元 , 预计2025年达到72亿美元 , CAGR11. 5%;全球渲染与仿真软件集中度较低 , 2019年前三厂商分别是Autodesk、Siemens、Synopsys , 份额分别保持在10%左右 。
去年以来 , 元宇宙、Web3等概念进一步成为风口 , 为视觉领域带来了巨大的发展机遇 , 据麦肯锡发布的最新报告《虚拟世界中的价值创造》显示 , 到 2030 年 , 虚拟世界的价值有可能增长到 5 万亿美元 。 王锐教授表示长期看好云渲染在未来元宇宙等大规模应用中的巨大发展空间 , 相信新技术、新业务层出不穷 , 将为公司拓展更大的市场空间 。
光线云的初创核心团队成员均来自浙江大学,以浙江大学CADCG国家重点实验室的教授、博士、硕士为主 , 在此后随着研发和商务快速发展 , 公司也吸收了大量来自国内985、美国常青藤等名校的博士、硕士 , 以及来自阿里、网易、亚马逊(美国)等知名科技公司的专家 。
前海母基金、智慧互联产业基金执行总裁许恺表示:元宇宙是新一波科技浪潮 , 渲染引擎则是其中最确定的投资机会 , 它是构建虚拟世界的“操作系统” , 生命周期将横跨游戏、社交、VR/AR以及数字孪生等短中期领域 , 并直到未来的元宇宙终局 。 云原生实时渲染引擎将作为新一代引擎 , 更符合元宇宙发展的内涵要求 。 光线云团队背景好、积淀深、创新强 , 来自于全球图形学研究机构前三、国内第一的浙江大学CADCG国家重点实验室 , 是国内渲染引擎领域的佼佼者 。 公司率先推出了业内领先的云原生实时渲染引擎 , 首创渲染流水线虚拟化、自优化渲染框架等新一代关键技术 , 有望抓住元宇宙、云计算时代的新机遇 , 实现对国外巨头的赶超 。 前海方舟基金群作为国内享有盛誉的市场化产业基金 , 坚定看好光线云的前景 , 将从资本和产业两端长期助力公司发展 。
51WORLD CEO李熠表示:我们将持续看好和支持光线云 , 一方面是因为渲染引擎是元宇宙的基础设施之一 , 未来在各行业的应用场景会非常广泛 。 另一方面我们希望国内有自己的云原生渲染技术 , 共同构建完整的元宇宙国产技术生态 。