其次 , 2亿像素会导致算力再度不足
大家可能曾注意过这样的一种现象 , 在一些定位相对较低的机型上 , 相机预览界面与最终拍出来的照片在颜色上往往会有较大差异 , 而且这类机型在按下“快门键”的那一瞬间 , 还会有一种轻微的卡顿、迟滞感 。 但在大多数中高端乃至旗舰机型上 , 无论怎么调整拍照模式、叠加多少滤镜 , 取景器里的画面和拍出来的照片都会高度一致 , 而且按下快门的瞬间手机也不会有“突然卡一下”的感觉 。
为什么会有这种差异?这其实涉及到了智能手机的两种不同拍照模式 , 普通拍照与ZSL(zero shutter lag , 零快门滞后)拍照 。
在普通拍照模式下 , 用户启动相机APP后 , CMOS只会以很低的像素运行 , 捕捉用于提供预览的画面信息就行 。 只有在按下快门后 , CMOS才会真正开始“全分辨率”运作 , 用全部的像素捕捉光线信息、并生成照片 。 很显然 , “普通拍照模式”下CMOS只有在用户按下快门后 , 才开始真正满负载运作 , 因此在预览时不怎么占用主控的算力 , 但也正因如此 , 就会有一个“模式转换”的延迟 , 而且难以实现诸如实时追焦等功能 。
相比之下 , 在ZSL模式中只要打开相机APP , CMOS就会立刻开始以30FPS的速度连拍 , ISP也在不断地处理和生成照片 , 同时将它们显示在屏幕上 。 也就是说 , 用户此时在屏幕上看到的“取景画面” , 实际上是已经生成好的连拍照片了 。 当用户按下快门的时候 , 手机只需要将这一瞬间已经生成的照片保存下来 , 瞬间就能完成拍摄的过程 。
SoC通常会单独列出ZSL模式下的拍照分辨率 , 因为这一模式更吃算力
很显然与普通模式相比 , ZSL模式不仅能消除快门延迟 , 而且最大的好处是能够实现真正的、“所见即所得”的取景体验 。 特别是对于一些主打逆光、滤镜、夜景功能的机型来说 , 能不能让用户启用相关(拍照)功能后 , 立刻就在取景画面里看到处理后的预览效果 , 显然是至关重要的 。
三星S22U因为SoC升级 , 支持了前代不具备的1.08亿像素ZSL拍照 , 这也使得其成像算法不同于前代
那么问题就来了 , 对于当前最新、性能最强的智能手机移动平台来说 , 它们所能支持的最高ZSL拍照分辨率是多少呢?其实是1.08亿像素 , 更高像素的话就必须使用“普通拍照模式” , 来将预览与拍照处理分开进行 。
这也就意味着 , 至少对于当下的旗舰机型来说 , 它们还无法真正完美实现2亿像素“在任何时候都全像素全开” 。 事实上 , 即便目前还没有拿到相关机型 , 但我们也敢说 , 在当前任何一款配备“2亿像素”CMOS的机型上 , 一旦用户手动开启2亿像素模式 , 那么相机的功能必然会大幅受限 , 甚至成像速度也没法做到瞬间完成(也就是说 , 按下快门后大概率要等待、要转圈圈) 。
这样一来 , 当年在小米CC9 Pro上曾出现过、因为算力不足而导致的影像体验短板 , 自然就会在接下来的2亿像素机型上“复现” 。
最惨的是 , 2亿像素还没上市就已注定不太“旗舰”
2019年11月 , 小米CC9 Pro首发了HMX这款1.08亿像素的大底CMOS 。 紧接着几个月之后 , 随着小米10系列、三星Galaxy S20 Ultra的发布 , “1.08亿像素”被牢牢打上了“旗舰”的标签 。 直到2020年11月中旬 , 也就是HMX亮相整整一年后 , 才迎来了首款明确面向“非旗舰机型”的1.08亿像素CMOS方案HM2 , 以及其首发机型Redmi Note9 Pro的亮相 。
相比之下 , 如今的2亿像素CMOS显然就没有这么好的待遇了 。 1/1.22英寸的HP1和HP2能不能算“顶级大底”尚且还有争议 , 但这两款CMOS的首发机型都还没有发布 , 三星方面就端出了明确为中端机型准备的、小底低规格的HP3(2亿像素、1/1.4英寸) 。
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