如果你非常在意手机跑分成绩|手机跑分成绩高出一截,手机散热优化

如果你非常在意手机跑分成绩 , 可以尝试将手机放进冰箱 , 此时运行安兔兔等软件时你会发现分数能比室温状态高出一截 。
和电脑一样 , 手机性能来源于处理器(准确来说是SoC , 集成CPU和GPU两大单元 , 以及DSP、ISP和基带等模块) 。 手机在跑分等高负载模式下发热量增加 , 如果提升的温度超过了散热设计的冗余量 , 就会触发降频机制 , 导致游戏帧数的骤降和跑分成绩的降低 。
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把手机塞进冰箱等于物理降温 , 可以将手机表面以及处理器的温度压制到较低的状态 , 怎么玩都能满血输出 。
问题来了 , 我们不可能每次玩游戏都带着冰箱 , 放冰箱跑分也属于一种作弊行为 。 一款手机性能和游戏表现 , 主要还得看其自身散热设计的优良中差 。
像《王者荣耀》级别的游戏 , 整体负载相对较低 , 绝大多数中高端手机都能长时间满帧运行 。
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然而 , 自从《原神》这款手游爆火之后 , 就成为了手机散热的“照妖镜” , 在画质全开且打开高帧率模式后 , 中端芯片无法满帧 , 高端芯片容易过热降频 , 通过性能狗监控软件的曲线来看 , 99%手机的帧率曲线都不够漂亮 , 动不动就来个帧数骤降 , 玩个30分钟后手机表面会很烫手 , 帧数也会出现较大的回落 。
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总之 , 如果你是游戏控 , 特别喜欢玩《原神》等手机上的3A级别大作 , 就必须要考虑到手机的散热设计 。
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那么 , 手机想要优化散热 , 需要从哪些方面着手呢?
优化散热材料
早期智能手机的散热优化都比较原始 , 比如在后盖、电池和屏幕基板上贴上大面积的石墨散热膜 , 它的主要作用是用来分散热量 , 将温度均匀化 , 在一定程度上消除单点高温的现象 。
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不过 , 石墨散热膜的截面积太小 , 所能承载的热流相对有限 。 在手机还是以塑料外壳为主的年代 , 不少手机还在后盖和屏幕基板内层填充了一层金属作为导热板 。
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随着玻璃后盖的普及 , 绝大多数手机依旧保留了金属中框和骨架内的金属导热板 , 它们在手机运行时都能分担一些热量的发散作用 。
主板结构优化
手机游戏大都需要横屏操作 , 既然芯片温度不容易降下来 , 那让发热源远离人手 , 让用户不容易感受到不就结了?
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绝大多数手机的结构都是PCB主板在上 , 电池在下 , 横屏持握手机时注定会有一只手会接触到来自主板的热源 。 为此 , 有些手机改用L型主板 , 将SoC等发热单元放在L型主板靠近机身中间的位置 , 哪怕它依旧发热量很高 , 但由于远离人手的持握区 , 保证了相对清凉的操作体验 。
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再后来 , 还出现了主板中置的设计 , 即采用双芯电池 , 将主板夹在上下两块电池之间 , 亦或是夹在左右两块电池中间 。
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