硬盘|一步到位!战66推出32GB大内存版本 解决了哪些人的痛点?( 四 )


压缩16G文件的同时 , 打开15个PPT的时长对比
如果同时让电脑计算两项复杂任务 , 那么抛开CPU性能的影响 , 大内存是否会带来体验上的优势呢?我尝试在压缩文件的同时 , 计时打开15个PPT文件所需的用时 , 结果如下:
5)压缩16G文件+AE渲染的同时 , 打开15个PPT的时长对比
再给更多压力!我们再看看电脑同时进行三项复杂任务时 , 下面为压缩文件+AE渲染的同时 , 计时打开15个PPT的用时:
结论:
8GB小容量内存虽然可以应对日常办公应用 , 但效率会低于更大容量的内存 。在极端使用场景(多应用、多窗口)下 , 8G内存局限性较大 , 32G双通道内存处理效率较16G双通道内存更高 。如果经常使用大的工程文件、后台有N多个程序同时运行或者为应对未来对内存的更高需求 , 建议大家可以直接选32GB内存一步到位 , 能避免爆内存的问题 , 同时应用效率也更高 。
娱乐类应用:
1)我的世界复杂地图 , 游戏帧数
娱乐类应用对电脑性能的要求通常会更高 , 大内存优势也就更容易被凸显出来 。
《我的世界》是一款对CPU、内存性能需求较高的游戏 , 我的世界由各种方块组成 , 复杂的地图 , 以及各类MOD、材质包都会对内存容量造成相当大的考验 。
下面为不同内存容量下的游戏帧数测试:
在我们的游戏测试场景下(1080P , 12区块、放大化世界地图 , 默认) , 内存占据约9GB 。
因此 , 双通道16G内存已经可以发挥默认无MOD下的《我的世界》的最佳游戏性能 。
2)MUMU安卓模拟器——《暗黑破坏神不朽》(高画质) , 查看游戏帧数
似乎无MOD的《我的世界》还对内存造不成太大考验 , 于是我想到了新的方法 。
最近《暗黑破坏神不朽》很火 , 但由于我没有手机 , 没法玩 。 好在我还能使用PC上的MUMU安卓模拟器来游玩这款游戏 。
这款模拟器支持应用多开 , 然而会占据大量的系统内存 , 如果电脑内存性能不足 , 会对程序运行效率有明显影响 。
↑开启一个《暗黑破坏神不朽》约占据13.3GB内存
在我们仅开启一个模拟器运行《暗黑破坏神不朽》时 , 下面为游戏帧数结果:
3)紧接着再进行OBS直播——查看游戏帧数和直播流畅度
32G大内存就是为更极端使用条件而准备的 。
在同时开启安卓模拟器和OBS直播的情况下 , 32G的优势终于表现了出来:
↑开启暗黑不朽和OBS直播后 , 内存占用约15GB
4)紧接着再进行MUMU安卓模拟器多开(5开:网易云音乐、bilibili、抖音、暗黑破坏神不朽、网易新闻) , 查看游戏帧数和直播流畅度
如果再进一步给电脑“施压” , 就可以看到32G内存这种“大内存”的必要性了:
↑内存占用约26GB
小结: 很显然 , 单8GB已经属于是上个PC时代的“浪漫”了:只允许我们专心的开一个程序 , 干好一件事儿 , 一旦多开程序就会使用到大量的虚拟内存 , 拖累软件运行速度 , 并有几率造成崩溃、闪退;且无法支撑创意类应用的许多操作 。
到了自媒体时代 , 我们都谋求全方位的发展 , 一个人或许要充当好几份工:先得OFFICE全家桶整理脚本、策划案等文件 , 随后又要边PS修图、一边又PR、AE配合剪个视频 。 每个软件都在后台吞噬着我们电脑的内存 , 这时就需要至少双通道16GB的内存来满足这些工作了 。
所以至此我们也就解开了开篇的那几个问题:
究竟多大容量的内存才算是“大内存”?8G、16 G还是32 G?
答:16GB内存对于大多数普通消费者来说绰绰有余;32GB则提供了更多的可能 , 可以满足一些相对极限的应用场景 , 而且让重度创作过程不会受限 , 尤其是在AE这类对内存非常敏感的程序中 , 更大的内存就意味着更快的工作效率 。