ChinaJoy变了!华为、比亚迪跨界抢风头,宅男们到底来看啥?
8月2日,为期4天的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)落下帷幕 。
因疫情反弹,今年的ChinaJoy举办可谓一波三折 。不过,作为全球三大游戏展会之一,人们还是能从中观察到中国游戏市场的未来变化趋势 。
今年的ChinaJoy,已不再是游戏厂商的天下,车企、渠道商、互联网巨头纷纷设立展台 。虎牙阔别四年,再次回归,比亚迪(行情002594,诊股)、华为游戏更是首次参展 。
众多企业跨界参展,意味是国内游戏市场仍具增长潜力 。
《2021年1—6月中国游戏产业报告》(下称《报告》)显示,上半年,中国国内游戏市场实际销售收入达1504.93亿元,同比增长7.89%;中国游戏用户规模近6.67亿人,同比增长1.38% 。
“国内游戏厂商呈现百花齐放态势,一些独立厂商也可以做出好作品,得到玩家认可 。好的游戏不在于投入金钱的多少,而在于是否用心,是否可以做出突破性的玩法 。”7月30日,网易暴雪合作部总经理魏恺在接受时代周报采访人员采访时表示 。
游戏厂商不再是绝对主角
除showgirl和cosplayer外,圈外企业的跨界联名成为今年ChinaJoy一大新看点 。
时代周报采访人员注意到,上汽大众、长城汽车(行情601633,诊股)、比亚迪及京东家电都通过联名IP的方式展示自家产品 。
长城汽车旗下哈弗、WEY、欧拉三大品牌登陆ChinaJoy智能出行展区 。WEY品牌更是邀约众多电竞选手与UP主同台互动;比亚迪则携原创国漫《刀行天下》登陆ChinaJoy,并正式发布比亚迪海豚电动车 。
首次参展京东家电,在会展期间推出“GAMEHOUSE”电竞空间,试图让家电融入游戏、动漫元素 。
近几年,各行各业与游戏IP跨界联名动作越来越多 。随着Z世代逐渐成为消费主力,电竞、动漫、游戏等领域愈发被行业外企业关注 。游戏厂商不再是ChinaJoy的绝对主角 。
与此同时,渠道商也不甘示弱 。TaPTAp和华为游戏也在B2C展区大秀肌肉 。
作为华为终端的官方游戏下载平台,华为游戏中心首次参展 ChinaJoy,展示40款游戏,打造7个沉浸式游戏体验区域 。
国产游戏出海仍是“主旋律”
圈外企业积极跨界,游戏厂商自然需要更“卖力” 。今年,不少游戏厂商在B2C展区带来“看家产品” 。
盛趣游戏携近二十余款游戏参展,包括《彩虹联盟》《小森生活》《庆余年》《避难所Online》等 。网易暴雪展台则带来了“暴雪全家桶”,《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》等游戏悉数亮相 。
“这次我们展区有1.5米高 D.VA太空舱1:1雕像、4米高的阿尔萨斯雕像 。今年暴雪强调互动性,玩家不仅可以和雕像合影,也可以透过一些新技术来增强和游戏的互动 。”魏恺表示 。
在魏恺看来,过去,国内游戏行业是百花齐放的状态 。经过发展,好产品向头部企业集中 。但最近几年,市场又回到百花齐放状态 。
近期,部分A股上市游戏企业发布了上半年业绩预告,完美世界(行情002624,诊股)(002624.SZ)、三七互娱(行情002555,诊股)(002555.SZ)、昆仑万维(行情300418,诊股)(300418.SZ)等均出现净利润同比下跌的情况 。
相比之下,莉莉丝、米哈游等后起之秀虽未上市,却展现出强劲发展势头 。移动应用数据分析平台Sensor Tower的数据显示,2021年3月,米哈游的《原神》移动端海外吸金将近1.16亿美元,稳居中国出海手游收入冠军宝座 。
“越来越多游戏厂商可以生产出好作品,同时出海能力也更强,可以把中国的思考和文化通过游戏产品的形式输出到国外 。”魏恺表示 。
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