探访2022砂之盒沉浸展:VR生态离爆发还有多远?|甲子发现( 二 )


探访2022砂之盒沉浸展:VR生态离爆发还有多远?|甲子发现
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然而 , 扩充VR内容生态并不是创作者凭疫情热血就能完成的 , 平台化、联通化才是更优解决方案 。
沙核科技创始人/砂之盒沉浸艺术季策展人楼彦昕表示 , SIF作为全球最大规模的展映和活动平台 , 砂之盒希望致力于启发、孵化、连接最新的创作人 , 帮助他们建立更广泛更活跃的连接以及创作全球的XR开发者生态 。
作为本次活动的赞助方 , Pico副总裁任利锋也在会上发言 。 Pico正在不断投入VR视频内容 , 并于今年3月上线了VR内容聚合平台——Pico视频 , 目前Pico已经与超过30家VR原生内容公司开展合作 , 未来Pico将会继续加强与优质IP和文化机构的合作 。
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“最重要的是通过资金投入、设备和技术双向加持、流量扶持 , 为专业VR内容制作机构、VR技术型公司、VR内容创作者提供针对性的助力 , 全面促进优质内容孵化和创作者成长 。 ”
2.元宇宙的“商机”
音乐和社交一直大众生活的重要娱乐主题 , 无数APP、从业者围着这两个赛道而生 。
据腾讯娱乐白皮书 , 2021年中国数字音乐市场规模高达790.68亿 , 随着中国移动社交人口规模在2022年突破10亿 , 社交赛道更是一个充满想象力的存在 。 而“元宇宙”中的音乐和社交或许更为这两条赛道贡献了一份“商机” 。
7月28日晚 , 于阿那亚蜂巢剧场举办的电气樱桃VR演唱会 , 开创了音乐演绎的新形式——Liveshow+VR实时动捕 , 是国内首场通过VR实时动作捕捉呈现的音乐Liveshow 。 与其他线上演唱会和虚拟演唱会不同 , 本次演出没有预先录制 , 也并非通过360度拍摄实现3D效果 , 而是通过让乐队成员穿着动捕服在舞台表演的同时 , 把对动作投射到背后大屏的虚拟世界的对应虚拟形象上 。
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本场演出由沙核科技独立研发的新一代虚拟社交娱乐平台——大千(VAST)进行在线直播 , 观众既可以莅临现场观看虚实兼具的表演 , 也可以远程进入大千世界在虚拟世界中欣赏音乐 。 大千在欧洲、亚洲和北美都铺设了云端节点 , 能支持国际范围内的虚拟社交和虚拟演出 。
ZebraLabs创始人李岱曾在峰会上表示 , 当下人们对音乐的需求是增加的 , 但供给却在减少 , 值得重视的是现在的音乐创意非常低迷 。 在科技与分发渠道不断迭代的今天 , 流媒体平台起来了 , 但是音乐人并没有得到他们满意的回报 , 独立音乐与元宇宙很可能成为扭转现状的机会 。
在7月28日高峰论坛的多人对话环节 , VRPlay发起人潘博航作为主持人 , 与依众时代COO钟铖、VRChater橙絮搅拌机在现场通过大千VR平台连线无法到场的SandmanStudiosVR社群观察员空山雨月 , 以及BilibiliVRChater难道越越不可爱 , 一同探讨大家在虚拟世界中的生活、现阶段虚拟社交软件的不足 , 以及对未来数字生活的期待 。
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基于虚拟世界的社交满足了人们各种差异化的需求 , 有人只想听陌生人聊天解压 , 有人表示很享受与朋友一同虚拟旅行 , 也有人真正通过VR平台结交了各式各样的好友 。 同时 , 各虚拟社交平台之间生态较为封闭 , 也是阻碍大家跨平台交友的真问题 , 大家都很期待虚拟社交软件能够更加开放联通 , 并在虚拟世界中体验更多有意思的内容 。
3.未来还没来
根据IDC数据 , 2021年全年全球AR/VR头显出货量达1123万台 , 同比增长92.1% 。 行业发展的很快 , 但也面临不少亟待解决的问题 。