来自《星际战甲(Warframe)》开发商Digital Extremes的最新消息 , 他们正在通过一项新的压缩技术来自重新制作游戏的材质纹理 。
Digital Extremes表示将会在一个名为“The Great Ensmallening”的更新中 , 使用一种新的压缩技术让《Warframe》的游戏体积减少超过6GB , 并且当这个更新彻底完成时 , 减少幅度可能至少达到15GB 。对于硬盘需求达50GB的《Warframe》来说 , 这将会是游戏体积的一次大幅削减 。
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“可能这并不是一个很好的比喻 , 这就像是在选择图片格式来对图片质量和文件大小做出权衡:PNG格式的图片质量高但文件体积很大 , JEPG格式的图片文件体积小但是压缩了图片质量 。”工作室表示:“我们正在使用的这项技术叫做‘Oodle Texture’并且我们对于我们所节省下来的空间感到十分满意:我们大概减小了一半的文件体积 , 而游戏画质上的差异微乎其微 。”
坏消息是 , 《Warframe》玩家将不得不下载重制的内容:为了节省6.6GB空间 , 玩家需要下载一个6.5GB的更新 。为了减少不必要的麻烦 , Digital Extremes将更新拆分成了三份 , 并将在年内陆续释出 。
此外 , 工作室还放出了两组对比图 , 以对比游戏体积减少前后的画质:
压缩前:
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压缩后:
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压缩前:
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压缩后:
【玩家福音:《星际战甲》游戏容量有望缩小15G】
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