虚拟现实|“云服务”要更好落地生根

【虚拟现实|“云服务”要更好落地生根】一段时间以来 , 受到新冠肺炎疫情等因素影响 , 不少活动、会议选择线上举办 。 比如 , 一些视频平台推出线上音乐会 , 突破了线下场地与人数的限制 , 观看次数达到上亿次;还有高校借助虚拟现实、增强现实等新技术 , 让毕业生既能参与线上毕业典礼 , 又能同步参加“云”招聘 。 云服务的有效使用 , 让人们的社交、工作与学习等形式日益变得多元化 。
云服务之所以受到青睐 , 存在多方面原因 。 从需求端看 , 《中国互联网络发展状况统计报告》显示 , 截至2021年12月 , 我国网民规模达10.32亿 , 庞大的人口基数带来对线上服务功能的海量需求 。 伴随着互联网数字化的快速发展 , 人们对于数字化的社交、娱乐、支付的需求不断增加 , 并且对于智能技术等新兴手段越来越熟悉 。 从外部环境而言 , 伴随着疫情防控常态化 , 不少受到地域、人数限制的线下活动转至线上举行 , 人们对“云”上活动的接受度越来越高 。
云服务的广泛使用 , 还得益于政策的支持 。 随着《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》等政策的精准落地 , 互联网基础设施日益完善 , 为5G、区块链、物联网、人工智能等新技术的发展提供了基本保障 。 而虚拟现实、增强现实、全息全景等技术 , 通过连接现实与虚拟 , 提供了更加便捷、高效、真实的体验 。
不过 , 在发展过程中 , 云服务也存在一些短板 。 从产业生态的角度而言 , 相关产业与技术的整体态势尚未成熟 , 技术创新还存在不小的提升空间 。 比如 , 仍有不少游戏公司打着“元宇宙”的幌子 , 提供与承诺不相符的技术服务;从内容选择的层面而言 , 当前的应用环境较为复杂与多元 , 会出现知识产权纠纷等情况 。 对此 , 应进一步用好云服务 , 多措并举 , 打造更好的线上互动体验 。
一方面 , 相关企业要树立正确的价值观 , 处理好社会效益与经济效益的关系 , 在增强科技创新的同时遵守秩序与规则 , 全力保护数据安全与用户隐私 , 避免可能造成的信息外泄 , 或将更多线上资源用于贫困山区医疗、教育远程服务等方面 , 让云服务更有效地惠及民生 。 另一方面 , 可通过制定相关行业标准 , 为产业树立导向和标杆 。 要进一步完善审核监测机制 , 相关企业与用户要保持良性互动 , 同时企业应与高校、科研单位联手 , 更好地实现优质技术转化 , 不断提升云服务的使用效率与质量 。